月圆之夜中的契约师是很多玩家喜欢的职业,本次就为大家带来了月圆之夜契约师机制详解,包括契约师玩法机制说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
机制:审判
审判是契约师的核心机制,效果为每累计10点往牌库里洗入一张“死神降临”卡牌
且审判点数不会消耗,死神降临的效果为消耗1点血量,造成10*X点穿刺伤害(X取决于洗入的次数),同时抽1张牌。即在每10/20/30..点都会洗入一张死神降临的强力伤害牌。审判这个机制让契约师有着很强的持久战能力,而死神降临的抽牌效果则可以让契约师的牌库非常平滑,能在一个回合打出海量的伤害。
机制:命运
命运是契约师另一个重要的机制,在新版本<灵魂的契约>中加入了大量<命运>效果的卡牌,包括随机造成1-X次伤害、10%几率附带额外效果等,这些<命运>类卡牌也很契合<契约>的含义,往往是需要消耗生命来使用卡牌,同时欧洲人和非洲人使用也完全是两重境地。
不过相应的,游戏中也设计了”改命卡”来强制high roll,随机出最优结果
机制:汲取
签订灵魂契约的“审判”和“命运”机制都需要大量消耗血量,而契约师的防御手段并不多,所以机制:汲取是契约师真正的灵魂能力,可以保障其资源续航和抗击打能力。
汲取的效果为吸收对方一定数值的法力,当对方没有法力时改为吸收生命。这种吸血效果就非常夸张了,熟悉游戏的玩家都知道月圆之夜里卡牌奶量是非常有限的,1回合能加10血已经是非常优质的奶量卡,而契约师通过汲取和优质过牌随随便便就能1回合回几十血。所以这让笔者不得不感叹:对比小红帽日记中的吸血鬼,这才是真正的吸血鬼--
机制:恐惧
恐惧的效果是往对方牌库里洗入”恐惧”卡牌,恐惧卡牌可以视作法力版的“迟缓”(使用1行动力抽1张卡),看起来似乎平平无奇,但因为上文提到的“汲取”机制,哪怕是法师类的敌人在我们契约师面前也是不可能有蓝的,所以恐惧往往能起到类似洗入“诅咒牌”的污染牌库效果,由于怪物的牌库一般卡数都较少,所以这张污染效果就更加出色。
恐惧与汲取机制上的配合也非常符合角色“魔仆”感的设定,同时也有着很好的实用性
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