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《上古卷轴5天际》添加各肢体部件物理碰撞方法

发布时间:2023-05-11 07:05:48 阅读:694次 编辑:知否 来源:网络整理

今天小编带来“淫妹汁”分享的《上古卷轴5:天际》添加各肢体部件物理碰撞指南,一起来看吧。

《上古卷轴5天际》添加各肢体部件物理碰撞方法

其实[HDT-SMP]实现物理碰撞很容易,因为插件就是 网格[至于是顶点还是边还是面的碰撞我就不晓得了],

所以只需要正确的把各部件的Shape名称,填写到对应的Xml里

以下是步骤:

首先在C:\skyrim\Data\meshes\actors\character\character assets

的目录里,找到部件,比如脚:femalefeet_0.nif

用NifSkope打开,找到NiTriShape这个项,找到它的“值"

比如

femalefeet_1

记住这个名字

然后,到以下目录:

C:\skyrim\Data\SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs

里面,建立一个记事本,修改其名称为:femalefeet_1.xml

打开后

写入一些参数

这些参数,手/脚/头都基本通用,属于刚体

比如手的参数:<"text-align: center;">《上古卷轴5天际》添加各肢体部件物理碰撞方法

《上古卷轴5天际》添加各肢体部件物理碰撞方法

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本文标题:【《上古卷轴5天际》添加各肢体部件物理碰撞方法[图文攻略]】

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