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剑与远征骨王玩法机制是什么-剑与远征骨王玩法机制介绍优质

610次浏览 | 2023-05-11 08:02:28 更新
提问:痴男
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回答:向曼

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痴男提问:剑与远征骨王玩法机制是什么

在剑与远征游戏中不少小伙伴们都对于骨王玩法不是很了解,那么剑与远征骨王玩法机制是什么呢?下面小编就为大家带来剑与远征骨王玩法机制解析,小伙伴们跟小编一起去看看介绍吧。

剑与远征骨王玩法机制介绍

英雄是《剑与远征》中最主要的角色,不同的英雄技能也不相同,选择合适的英雄组合搭配十分重要,关于游戏中骨王怎么用的问题,就让今天这篇剑与远征骨王玩法机制解析来解答大家的疑惑。

剑与远征骨王玩法机制是什么-剑与远征骨王玩法机制介绍

最精简的结论

骨王大招伤害和受到的实际伤害有关。

在骨王能成功放出大招的情况下:

自身等级越低越好,

品阶越低越好,

装备穿的越少越好("剑与远征骨王玩法机制是什么 剑与远征骨王玩法机制介绍" src="http://img.yoyou.com/uploadfile/2020/0509/20200509103950392.jpg" />​

(图一附近没有敌人,图二附近有敌人)

其实这个和龙弓的贴身范围应该也是一致的。

四技能的吸血等级,英雄每有1点吸血等级,自身会回复造成伤害1%数值的生命。

再说骨王的技能

必杀技和二技能的吸血效果,等同于吸血等级,会回复造成伤害%的生命。

四技能诅咒自带100%伤害(诅咒丢出去的瞬间)emmm,实际应用就是推图时我方后排经常被骨王的诅咒打断技能。

诅咒使敌人受到的伤害为自身受到伤害的75%,不会再计算防御,直接按照数值扣血。

关于大家最关心的大招:

大招期间,减少受到的60%伤害,与自身物理减伤数值乘算。

简单说,如果有45%的物理减伤,

所受到的伤害就是(1-60%)*(1-45%)=22%

首先要了解剑远伤害的公式:

攻击系数=攻击力*技能加成

伤害=攻击系数*(1-1/(1+攻击系数/(5*防御)))

(此刻感谢公式提供者@叁想)

骨王大招的伤害系数是特殊的:

攻击力*技能加成+大招期间受到的实际伤害*2

实际应用倒是简单了很多,经过比较不同等级的攻击防御和血量

计算造成的伤害数值与血量的关系,得出结论:

敌人与骨王的等级差值越高,越容易反死敌人;

骨王的防御与物理减伤值越低,受到的伤害就越高,越容易反死敌人。

国旅手游网向曼小编为大家介绍的关于《剑与远征骨王玩法机制是什么-剑与远征骨王玩法机制介绍》内容不知道是否解决了各位玩家的疑问。如果您还对其他游戏问题,请持续关注我们的手游问答栏目。

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