《老板篇-996的真实》是一款模拟加班利弊的文字小游戏,很真实的游戏。虽说以主观制作的游戏来反映现实并不准确,但是确实从中也体会到了创业之艰难。
《老板篇-996的真实》这个游戏里没有登上人生巅峰的高潮,没有轻松愉悦的升级,没有一掷千金的豪爽,没有俯视众生的霸气。有的只是刀刀到肉的工资,不进则退的生产,简单残酷的积累,毫无人性的加班,还有聊以慰藉的奖金好。现实也许不如游戏残酷,也许比游戏更残酷。有运气爆棚一炮而红流量无数赚的盆满钵满的游戏,也有无人问津只能靠打广告还要被玩家骂的制作者。
与其说《老板篇-996的真实》是一个游戏,不如说这是个测试器——压榨员工,还是黯然退场?
分析与建议:
1.这游戏资金流向主要有两点。一是薪水支出,二是项目收入。所以尽量找薪水低的员工,减少薪水支出。并且要一次性满足项目里所有任务的要求,加快项目完成速度,提高项目收入。
2.工作率按照我们的玩法应该能接近100%。但是前中期尽量不要多招人,招刚好能完成工作的人数就行了,就算有人离职导致工作有缺漏也能至少有95%的工作率。后面赚的钱多了就可以招一两个薪水低、能力高的人防止发奖金后依然有人离职。
3.尽量降低加班率,前期可以加班(尽量加班,加快游戏进程并且减少薪水。当然,追求完美的话,可以找一群白将称过前期)。后期赚的钱多了,就可以多招些人,尽量就别加班了(后期不要贪那点钱,赚的那点钱没有加班率的百分比对分数的影响大)
4.发奖金!奖金占不了多少钱,能显著减少离职人数和提高工作率!当然,你要冲击更高分,那就拼运气,可以等离职率高一些再发。或者加班率非常低,那就可以不用发奖金了。
总体来说《老板篇-996的真实》是很真实的一款游戏,就是画面感有点无聊,总是按那几个按钮来去开启新一轮的工作。感兴趣的小伙伴可以试试。
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