《无尽恐怖模拟器》是一款基于《无尽恐怖》小说里的机制下的恐怖游戏,在游戏里你将成为无尽恐怖的主角,穿梭在不同的轮回之间,完成任务寻找生命的意义。
一、恐怖指数
因为《无尽恐怖模拟器》是单纯的文字游戏,有恐怖音效但没有恐怖图片和动画之类的,在文字叙述上,也没有很多恐怖的描述和细节,单纯就是拼脸看选完之后的下一页会不会遇到鬼。可能因为篇幅有限,描述鬼和各种环境氛围的时候也是了了一笔带过,主要都去推剧情了,在营造诡异氛围上也差了这么一点点。音效还是可以的就是一段一段咋咋呼呼的,尤其要是晚上一个人玩的话也许挺有感觉的。
二、剧情体验
因为要经历不同的轮回,所以《无尽恐怖模拟器》游戏里设置了很多篇章。咒怨,山村老尸,头七招魂,恐怖女高,精神病院,目前一共九篇,都是知名恐怖片也符合原著设定。由于是基于这些恐怖片的剧情而展开的,所以游戏里淡化了对以往剧情的描述,更注重于后续剧情的发展,因而没看过这些恐怖片不了解原片剧情的人可能会对开头剧情一头雾水。
精巧的分支选项设计是最大的亮点
《无尽恐怖模拟器》每一个篇章都有多种活下来的方式或者道具,相应的也会有多种死亡的剧情,而不像其他文字游戏一样有一生多死还反复重复。每一个选项都会引向不同的场景触发不同的剧情,也可能会殊途同归,每一个选项都会引发不同的剧情,剧情独一无二,稍微玩一下就可以感觉到整个剧情路线的宏大和作者的用心。
一般的文字游戏去刷多结局,都会因为另一个选项打出了相同的结局而觉得烦,但刷《无尽恐怖模拟器》这个游戏的多结局并不会有这种感觉,因为另一个选项对应的一定会是新剧情,你只会更期待第N刷会触发什么样的结局。而且目录会标记出已经打通/总共活下来的方式,让人一眼就清楚自己还有几个剧情没有走。几乎每刷一遍都有新剧情,期待感直接全程打满。
三、剧情还原度
小说里的恐怖片大都是国际知名的那种,《无尽恐怖模拟器》游戏里的基本上是国内大火;小说里应该是团队对抗方式的轮回,游戏做的是单机的只能一个人玩;小说里有主神空间供轮回者领取奖励兑换物品,游戏里没有;小说里有基因锁类似于修仙的设定,游戏里连升级都不能。
四、操作手感
界面简洁,误触点较少
快进约等于无且无法跳转
《无尽恐怖模拟器》对于刷多结局的游戏来说是个天大的折磨,首先"点击加速剧情",你点一下它就快一下点一下它就快一下,没法选择从哪儿开始回溯,只能看广告返回上一个选项,如果想回到3个选项之前,就要看3个广告。
广告相对较多
回溯选项、获取提示、提前解锁新篇章需要看广告,除了只能回溯上一个选项之外其他的点儿都很理解很支持。
总的来说,《无尽恐怖模拟器》再完善一下有希望成为文字恐怖游戏的典范!
国旅手游网九歌小编为大家介绍的关于【12月22日《无尽恐怖模拟器》评测:基于同名小说机制下的恐怖游戏】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。