《钢铁雄心4》对于新手来说国家的选择也是很重要的,今天就为大家带来了钢铁雄心4新手国家选择与玩法技巧解析,让大家看看新手应该怎么玩,大家可以学习下,希望有帮助。
这新手攻略,是告诉你,你可以从哪开始探索这个世界。能让你尽可能的享受这个游戏的乐趣,和探索未知领域的快感。并且不那么难受。
1.看海
当你打开界面,除了地图什么都看不懂的时候,什么机制都不明白。请选择一个与世无争的小国看海。南美,中亚等远离二次世界大战的地方。看着风起云涌,顺便大胆的去按你能按的所有选项。一个什么都不懂的萌新,也不会捅出太大篓子。最好是有港口的,一艘潜艇的海军,开战之后入个盟,也能全球溜达,岂不是美滋滋。趁早吞并周围俩小国,自己暗爽。你有足够的时间搞清楚政治,科技,生产,军事,人力,装备的基本概念。速度调慢,多尝试多琢磨,有些东西不按照你设定的办,肯定是有原因——为什么我不能开展?为什么我的科技那么慢?为什么我的部队打不过别人的?我该干什么?这些问题,在你真正体验过一两次低速看海生涯之后,都会有初步的概念。
2.美苏两大国
美苏两大爸爸国,作为已经熟悉了操作和各项功能,看过海的老新人来说是比较方便上手的。一方面这两个国家实力强悍,二来历史线路不需要相互敌对。
政治上超然,产能爆表,资源充足,潜力大,科技槽多,得道多助。这几点决定了两大爸爸国具有极高的容错性。
建议从苏联上,因为相比于陆战,海空战没有那么完善和成熟。清洗趁早,西班牙内战把自带的坦克师派过去,别学74师玩中间开花基本就是开无双节奏。
之后中日开战,给毛爷爷4个山地,给委员长8个师炮兵,再给委员长援助一点老枪运输舰啥的。练兵顺带就能把技术熟练了。如何以小博大,如何吃饺子,如何利用质量和速度优势歼灭有生力量。
就算玩脱了也没事,将来点焦点,割让远东不和日本开战就好。
美国的核心在于玩政治,如何快速摆脱萧条。开战之后在于如何用捉襟见肘的人力,发挥最大功效。建议抢制空,拼产能,战略战术轰炸加小范围跳伞。可以学习如何将优势转化为实地,空降特种作战。
当然,没有体会过的新人可能并不理解我说的这些是什么。随便玩,按照历史进程,只要别太蠢新,问题不大。
3.老人轴心
这一代能做到小胡子的野望,就算你这个游戏已经毕业了,小胡子开局难度就全玩家平均水平来说不算简单的。初始兵力等级和军事技术,将领等级这些有限的优势,必须尽快转化成可以持久的产能-资源-人力三件套潜力优势才有可能玩下去。早战,快战,要求不仅能打赢,还能打的快,还能宣称早。德国,意大利,日本都是。人力和产能都捉襟见肘,资源更是不强不行。科研得盘算着点,政治点更得盘算着用,处处都需要精明与算计。能够玩好轴心三国,算是这个游戏已经玩明白了。
真拖到4344年,如果两大爸爸国依旧领土完整,和你敌对。这个档基本上就很难玩了。
4.小国大业
平独镇露大波波,土耳其斯坦的全球战略,苏维埃大哥之唐努图瓦的野望。这些难度分先后,如果你不知道这些说的是什么,请从前面低难度开始玩。
这些国家的玩法需要更多对游戏机制的把握,许多违反常识,近似于bug的设定需要你去利用,比如1个营的师,比如1比20的战损。比如阵营杀。
我自己也才在初级阶段,顶多玩玩大波波。所以没什么特别好的建议。
5.逆转乾坤
能够完成人所不能完成之事,逆转乾坤,颠倒未来,39年卢森堡——酋长之野望。用一个已经接近酋长的档tag到一个小国然后再逆推。这类大神我等还是仰望为好。
6.随心所欲
想怎么搞怎么搞,狂派改派一起上
经过提示,才发现从写字板上剪切过来的时候2忘了现在补上。
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