本次《影之刃3》是由灵游坊开发的横版动作游戏《影之刃》系列动作游戏最新一作手游作品,作为回归系列单机作品风格的一次尝试,《影之刃3》在核心玩法、美术风格、配音配乐等方面更加强调沉重、黑暗的水墨画风,展现了一个肃杀、冷酷的独特武林。
在开启首测的同时,制作方公开了全新的游戏PV。
与最初公布的一版宣传片相比,本次公开的宣传片中,曝光了更多的细节内容,从公开的片段中可以我们可以简单窥见故事的脉络,一个看似痴情的跟踪狂,逐渐发展成变态的杀人狂魔,这一幕似乎融汇了游戏与现实,正如宣传片中所说,我们无法消灭这世间的爱恨情仇,而这些爱恨情仇所构成的故事,也永远不会结束。
与首个PV相比,本次的宣传片中,还公开了部分游戏实机演示画面,我们能够在宣传片中看到,玩家操控游戏角色,进行高速、流畅的连招战斗,包括普通攻击、技能连击、防御与闪避、挑空与空中连击等华丽的战斗表现,都一一展现在我们面前,让人忍不住想亲自上手,感受一番江湖侠客的潇洒英姿。
根据制作方透露的信息,游戏目前仍处在非常早期的研发进程中,本次公开的体验版本仅为“最小可行性版本”,内容十分有限,体验时长差不多在45分钟左右,仅仅开放了游戏的核心玩法体验,并可以一观该游戏的发展方向。
可以说比起一款手游来,这个版本无论从时长还是内容侧重来看,都更像一款单机游戏测试版所展示的内容,而制作方也表示,在这个阶段摒弃商业化养成系统的干扰,有益于让大家更清晰地看到游戏玩法的本质,并提醒自己在后期加入了商业化系统的时候,能够紧紧抓住最早期版本的核心乐趣。
制作方有信心在本次的首测中,可以给大家带来一款全新体验的《影之刃3》:
· 首部突破了单一轴向,而拥有纵深空间的影之刃;
· 首部全部关卡内容都使用了随机生成的影之刃;
· 首部采用了完全不同的叙事手法和拥有开放性大地图的影之刃;
· 首部大量使用了光线跟踪,高级粒子,模拟光照,但仍是2D画面风格的影之刃;
· 以及,回归了技能链战斗的影之刃;
· 回归了冷酷,晦暗不明,黑暗江湖的影之刃;
· 回归了传统动作游戏的影之刃。
同时,在游戏正式开测后,Bilibili、TapTap等游戏平台依然会通过活动提供玩家测试名额,感兴趣的玩家依然可以前往各个平台,获得测试资格。
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