今天小编为大家介绍一下星际探险家游戏中的新手的玩法讲解,下面我们一起来看下具体的内容介绍吧。
人口系统简介
人口的规则其实很简单,每个星球的人口数是上一个星球的一倍,每过一个星球(假设每次都回家),那么人口加成会让你的速度提升一倍。
第一次抵达X星时,会获得X星所有的人口,第二次抵达X星时可以选择获得(X+1)星剩余人口的一半,被获得的人口会在相应星球减少,也就是下次抵达X星时只能选择获得(X+1)星原本人口的1/4。
这样说可能比较拗口,我们用具体的例子来说明一下,我降低一些数量级来方便理解。假设60星的人口是100,那么根据上述规律1-59星获得的人口总和大约也等于100(不服的同学可以算算)。
首次抵达60星时获得100人口,总人口翻倍达到200,如果选择返回相当于速度翻倍,下次抵达60星可以提前获得61星一半人口,也是100,这时候回家人口为300,相当于速度x1.5。相应的61星人口已经被分走一半,第三次到达60星时只能分走剩余的一半也就是50人口,不返回达到61星获得100人口,到达62星仍然是400人口。
简单给两个结论:
1、不管怎么骚操作获得的总人口数永远是这么多,提前获得的人口在下次旅行时会相应减少。
2、每过一颗星带来的速度加成只有2倍,但是下颗星距离大概增加了10倍的样子,所以还得靠外星人。
其他策略
这里较大家怎们样把时间花在刀刃上,避免一些费心不讨好的事情。
1、什么时候返回?
建议2倍就可以返回了,如果速度比较快可以等4倍或者8倍回,但是不要超过8倍。
1.5倍可以返回吗?就是之前说到的提前获得下一个星球50%人口,不建议,费力不讨好。
2、科技建筑什么时候升级?
因为收益是指数级增长,但是科技产出是线性增加的,所以这一块真的可以佛系,影响不大。差不多感觉速度短时间提升不了了,或者价格和存款差两个数量级了就随便买点
3、联盟
联盟我觉得是这个游戏设计的比较失败的地方,明明是个单机游戏(断网也能登录),增加联盟增加了服务器负担,但是没有任何互动,参与感也明显不够。
一开始尽量加一个高等级联盟,剩下的就是有时间随便点两下就行了,不用太在意联盟那点加成,高级联盟20倍加成,我的低级联盟2.5倍,对我来说也就是两个“无脸人”的事。
4、科技
科技就主要照顾黑洞相关,飞船速度价格就行了,其他的价值都很低。
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