米哈游的新作《崩坏:星穹铁道》在不久前正式上线了,这可以说是米哈游自《原神》之后规模最大的作品。
然而这款游戏和《原神》有一个非常显著的区别,它是回合制战斗。
而在《崩坏:星穹铁道》的分论坛上,玩家们一直在就回合制战斗展开讨论。
而有玩家指出,《崩铁》受到的一些批评源自于他的战斗系统,但这事实上是对更多休闲玩家的冒犯:“我只是认为有些人似乎是第一次体验到回合制RPG,而没有意识到这种类型的战斗机制在历史上早已流行,甚至远早于电子游戏(围棋、象棋等)。”
而支持回合制的玩家们还举出了其他的例子:“有一群庞大的玩家是回合制游戏死忠粉。这是真的,RPG游戏一直以它而闻名,特别是那些从日本出来的游戏,像《最终幻想》和《勇者斗恶龙》是最明显的。即便是其中有些作品最近已经没有那么回合制。而且像是《宝可梦》这样大受欢迎的系列也是回合制游戏。”
而对于其他人来讲,回合制似乎更适用于特定的平台:“最适合《原神》的并不是手机平台,我最开始是在手机上玩的,但为了完成更困难的解密和战斗,不得不转移到了PC平台。”而他们认为像是《崩铁》这样的回合制游戏在手机平台上的体验会非常好。
当然,并不是每个人都同意,有些人只是很单纯的表示自己只是更喜欢动作类游戏。
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