《潮声小镇》是一款2小时就能通关的短篇像素冒险游戏。一如既往的有扑家汉化引进游戏的风格,印象还是较为深刻。要说剧情还是那种感人且道理深刻的。
一、游戏画面
《潮声小镇》画面上的一如既往的像素风格,看起来其实大体也习惯了的说。过于精美可能未必,不过个人觉得看起来不会太不舒服就行。
二、UI设计
《潮声小镇》ui上面看起来也是十分熟悉,想了想貌似有这样画风的也就是《熊先生的餐厅》以及《钓鱼天堂》那个开发者的作品了,看来这位开发者写触动人心的剧情还是颇有心得。
三、游戏玩法
玩法上倒是有些印象不够深刻。《潮声小镇》触发式的游戏进度剧情走向,倒是有点让我想起来了之前玩的《我在七年后等你》。虽然剧情可谓丝毫不搭边,但是可玩性少这点还是差不多的。要寻找的地方也是挺好找,难倒是不难,大部分时间也都是在触发剧情上面并且阅读剧情的,流程还是较为短暂,大约40分钟左右罢。
四、游戏剧情
接着讲讲《潮声小镇》剧情,开头讲述男主被繁多的城市工作压垮,然后逃避来到了这个海边小镇上。一方面是读了《潮声小镇》这本书,另一方面他已经相信他再也不可能对于这个世界有意义了,他只想在小镇上最后度过这段时光......接着就是遇见一个一个人,而帮助他们也成了他自己想的“为这个世界最后的用途”。邻居家小女孩向他借书,他每次都会给,直道死后,他因为自己的错误选择而没有去看望她,就算变为灵魂,他也有十分大的负罪感,认为他伤害了她。可是直到直面面对后,才知道她原来一直都没有生气,反而十分感激他......之后男主又教她如何写信,使邻居一家也终于能够舒心,小女孩也在另一个世界过上了生活.....之后的老奶奶与猫,男主哥哥以及游戏当中从一开始就若隐若现的出现的关键女主,铺垫感与视觉上的震撼力都十分大。不管怎么说剧情还是十分对我胃口的。
讲讲结局。男主与女主在收拾因为意外死去的捡垃圾的老奶奶的墓碑后,感到自己对于社会没有什么用处了,最多的也只是做了这些......于是选择被大海吞噬,但是没有成功,女主还是救上来了他。她告诉男主,没有他,她无法获得幸福。(其实原本能够更为震撼,无奈本人文笔差劲,讲述的不大震撼。)于是男主决定试一试活下去,而最终,两人也获得了幸福......
《潮声小镇》剧情上无论是各种铺垫,还是各种人物的心灵与盛开,都是十分不错的。另外游戏还有另外一种讲述方式——每次在帮助一个人物过后,都会来到这一个场景,每个人的心灵之景,没被治愈的,心灵之树枯萎,而成功帮助的,心灵之树也随之盛开。游戏中男主的心灵之树与女主的心灵之树,最后是同时开启的,我看这就是男主帮助了许多人,女主救赎了男主的最佳体现吧。
《潮声小镇》音乐上的造诣算得上独有特色,算得上十分有代入感。剧情本身就是十分动人,搭配上独特场景的音乐,更是一个美好的游戏体验了。
五、总评
《潮声小镇》是一款富有想象与现实色彩的游戏。想象则是男主还可以看到人物的灵魂,以及男主可以看到的心灵之树,想象色彩还是强烈。再说现实色彩上的造诣,还是颇有感触。感觉男主还是有些心理创伤,虽然看起来有些不大能够理解男主的心情,但是个人曾经心里自闭过段时间,还是理解。道理大概就是讲述人生中繁忙的工作与事情以及职场上的输赢,总是会让人失去些什么东西。故事的主角时常被书籍给引导,但有时又被书籍所左右。而《潮声小镇》也是间接引导他填补上心灵之树,不过虽然帮助许多人可是还是没被治愈。最后还是被女主治愈感化,心灵之树终于盛开。可以说表达的感情也是算得上强烈。
《潮声小镇》游戏通关结束后虽然只有一个好结局也是可喜可贺,但是要重新回味游戏的时候却不可以,游戏结束只能在鉴赏模式以猫的形式在小镇那里徘徊了。虽然可以重卸再装,但是其实删了就没什么装回去的感触了,还是有些小难受。
《潮声小镇》这款以RPG形式表现的动人故事十分不错,还是十分推荐在人生路途中迷茫的时候看看,感触以及收获也是十分大的。
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