阴阳师百闻牌中式神还是有强有弱的,那么到底要怎么选择呢?希望下面这篇阴阳师百闻牌全式神强弱评测能帮到大家。
阴阳师百闻牌全式神强弱评测
偏弱
白狼(起弓,残心),多卡combo,效率不高,达成后也没有很强。
犬神(守护),二勾的白板战斗卡仅此一家,响应效果差不多是最鸡肋的那一档,成为了配合削弱后的觉醒带过这个,最后发现还是卵用没有。
雪童子(霜天之织),二勾战斗卡,晕两个才能达成一勾霜舞的效果,还没有霜舞的瞬发效果,常态白板战斗卡。起码晕一个给+2,二勾的时候想晕两个其实麻烦的。
机制问题
酒吞(百鬼夜行),试过带这个清场,然后发现三勾回合时,至少要用一豆去撞人自残,然后清场(包括自己人),效率很低。而三勾后回合,你神子/鬼王都站住了还用得着这个?
大天狗(吾即正义),山兔(这把算我赢),打不出来效果的三勾卡,意义不明。
姑获鸟(慈乌雉子),绝大多数情况跟二勾形态一样,虽然有上限但是作为三勾卡上限真的太一般,有它需要配合的卡的时候你已经赢了,没有配合卡的时候它卵用没有。
犬神(觉醒),一刀砍废。之前犬神觉醒偏强这一点没问题,但是改了之后直接意义不明了。最主要的问题事复活节点。同样从升三勾回合和三勾后两个层面来看,升三勾少了+1+1,觉醒这个动作本身耗了一火而当回合毫无作用。而三勾后,复活节点的变动让犬神成了被敌法回合解掉,自己回合时就不能动,而用二勾归处或桃花的复活都无法触发觉醒效果,矛盾了。作为大哥流的核心,犬神后期真没什么优势了(横向对比雪童子,酒吞,兵佣,海坊主),之前亏火升的白值全被觉醒坑回去了。
偏强
兵佣(森罗之阵),原本这卡没有一点问题,直到出现了叠盾流。。盾效果叠加让这个东西成了二勾爹,碰下就晕/死,每回合自动续盾...一下破盾二下击杀,但七血卡在很多卡二勾上面极限上了。遇到叠血的,一辈子过不去了。(被别人劝退过,也在切磋时劝退好友过)
雪童子(霜封),不触发效果就已经是+1+2的bug战斗卡了,封人带来的提速效果过于明显,特快核心卡,起手霜封赢一半你以为是说着玩的?
山童(碎岩/伺机)不会溢出的二勾伤害,日常越墙斩杀。配合山兔基本上是无脑杀人,什么都挡不住。(什么你说姑获鸟丛云?叠攻路上被点死的姑获鸟数都数不完,姑获鸟占不了场日常被对面抢血,山童就不一样了,站场强,伤害不溢出就是强)
雪女(冰风暴)这卡强度吧,也不够高,但是破坏物理输出的游戏体验那是一等一的。
妖刀姬(战意,不详,见切)一勾二勾战斗卡太强了,a到脸有卡就是一轮爆发。想环境降速多半得平衡平衡妖刀这个数值。
建议削弱:山兔。不说了,多打打都懂,欧洲兔子优开所有。
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