仙剑奇侠传九野本次测试初始为水属性套牌,所以下面就从水属性分析怎么选择迷域水属性卡牌,还不知道的小伙伴就来看看下面小编分享的水属性通关迷域卡牌推荐吧:
初始卡牌中,1费3/4/5攻那张牌法术多数时候是可以留着的,有时奇效。飞龙探云手也很好用,可垫联袂偷得卡一般也都好用。另外就是在很多打法中都是核心的初始两种灵剑:
飞剑提供输出,宝物合适时输出直接爆炸,而辟邪在升级机会不多时可以不升,3级只在有时需要升。需要注意的是,辟邪2级的2点伤害很诱人,但是容易耽误飞剑进度,宝物合适时早升飞剑才是王道。
这第三种灵剑适合早些开,因为3级千风用起来是真的香:
不过值得注意的是,千风和加到4血的那个宝物有一定矛盾,下飞剑时若同时存在,飞剑会变成受伤状态的4血。
碧水剑灵不用说了吧,太强了,只不过欧洲人才能拿到。
少年剑圣强,升级之后更强(3/10/6),配合连击、属性增幅、不屈什么的爆炸强。
这张牌没升级一般,升一级还行,升满0费用处就大了,一般都很有用,宝物适合就是神卡。需要注意的是,这种召唤部署的法术牌既算法术又算召唤部署,也就是说打那种被动是我方做一次某类型动作,下回合该类型动作加5费的怪会有些难受。
因为飞剑,喜欢偷的带这个会很舒服,很多怪也有超模卡。适合那种中速、慢速的卡组,打快攻就有点拖节奏了也没什么必要。
可重复使用的直伤本来就不错,而且这法术升满是1费打3。除此之外,这东西打穷奇也很好用(直伤法术应该可以打迷雾的怪吧= =)。
初始444的身板就不错,可以自行召唤灵剑效果更是好除了快攻都可以作为主力之一,而快攻卡组也可以按需带一个,用来在打穷奇时提供炮灰。连击宗师很爽(手动滑稽)。一般不需要升级,基本不需要升到满级。
初始6费,升满4费,回7血抽3牌。非成型快攻都可以带,特别是新手,带起来会稳不少。除此之外,2费回3血抽1牌的法术作用类似。属性增幅类打法或者需要回血能力时3费群回4也不错。2费回6不缺回血就不要带了。
初始时3费,只有1点冻结,用来拖回合啊,给飞剑创造输出机会等。升一次会多出这个联袂效果,升满减一费。算好用。
需要群解时带一个。升第一次加1伤害,第二次可以打到对方主将。
一些打法好用,有机会直接确定胜局。因为有飞剑,天罡战气还不错,配合连击食用更佳。不屈一是保部署,再者因为它可以给连击剑圣用直接杀穿对面或者干穷奇,所以也推荐一下。
不是推这一张,而是红卡基本都挺好,大部分打法都可以带。那么为啥现在才提呢,当然是因为只有欧洲人才能遇到红卡(手动滑稽)。
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