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轻雾提问:三国志战略版孙坚好还是曹仁好
在三国志战略版手游中孙坚和曹仁是同一类型的英雄,因此经常被拿来比较,那么他们哪个更加厉害,更加强力呢。下面就来看看三国志战略版孙坚好还是曹仁好的分析介绍,感兴趣的不要错过哦。
战法比较
曹仁的主动战法为【固若金汤】:使自己获得洞察状态并嘲讽敌军全体,同时提升自身统率属性持续2回合。
孙坚的主动战法为【江东猛虎】:对敌军2人造成兵刃伤害,并嘲讽持续2回合。
我们会发现孙坚和曹仁都具有嘲讽敌人两回合的能力,不同的是孙坚的嘲讽带有伤害,并且只针对敌人2人。而曹仁的群体嘲讽在技能效果上比孙坚厉害不少,并且可以获取洞察状态保证自身免疫所有控制,提升统率属性可以获得超高额的统率属性,非常克制物理队。
在主动战法上曹仁有较大的优势。
组合比较
曹仁的缘分组合为夏侯渊+夏侯惇+曹仁(统御17)
可以激活缘分战法“曹魏族将”前2回合全体获得破阵状态。强力的缘分战法可以让3人无视防御进行攻击,补全了组合输出不足的缺陷。
孙坚的缘分组合为孙权+孙策+孙坚(统御17)
可以激活缘分战法“东吴传予”,使全体统率、速度属性提升,并且在首回合受到伤害降低50%。在进攻端方面,组合可以依靠孙权和孙策的双破阵状态打出高额的破防输出,伤害非常可观。在孙坚的保护下孙权、孙策可以尽力的去输出。
在缘分组合方面,曹魏族将和东吴传予都可以获得非常高地输出能力和生存能力。可以说是不相上下。
因此综合来说,还是曹仁比孙坚要厉害一些。希望对大家有所帮助,更多游戏相关的内容,请持续关注国旅手游网。
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本文标题:【三国志战略版孙坚好还是曹仁好[战法组合分析比较]】
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