首先是价格中等虫群宿主,宿主的进攻方式是孵化出具有时限性的蝗虫用于战斗,一般用来进攻骚扰,升级之后的飞行蝗虫更加强力。
对于小编这种菜鸟来说,宿主可以说是打游击的首选,打一枪换个地方,对敌人进行不间断的全方位骚扰进攻,防不胜防。
第二种则是爆虫,由跳虫变异习惯形成的一次性兵种,合作模式中可以分裂二次使用,正统PVP中则是用来对付密集敌人与建筑的利器
在对抗中,爆虫夹杂在部队当中如果不点杀,一旦接近爆炸之后伤害直接拉满,敌军必然溃不成军,爆虫爆炸之后,可以说是视觉冲击感很强了,其中的艺术成分很高,要说有多高,那大概是三四楼那么高啦
最后一个则是具有强烈视觉感的巨兽:雷兽。在一代游戏中叫做猛犸,属于高护甲大输出的单位,升级甲壳后直接五级护甲,十分的强悍,在战役玩法中更是许多变种分支,其技能也各有不同。
雷兽作为一个大型重甲单位,抗揍是绝对的,伤害是给力的,在游戏后期,雷兽可以作为冲锋首选,随后战术穿插一波跳虫+毒爆,可以说是皆大欢喜了!
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