在新上架的暗黑之门伦敦中,更新了一系列职业的新技能,很多刚入手的玩家对这些技能还不是很熟悉,今天小编为大家带来暗黑之门新mod技能解析,希望能够帮助各位玩家。
新技能解析
目前版本的通用技能包括了大部分职业的入门技和冷门技,比如战士系的跳斩,枪手的速射以及法师的大多数入门技能。
注意:非枪手派系使用速射的话,它将是个持续三秒的状态技,按下后必须使用攻击才可以有效果,比较值得一提的是可以和法师技能配合使用,特别是闪电大招,相当的猛。
召唤巫医目前成了全职业通用,也许在召唤手里巫医很不好用,但配合其他职业也许有意想不到的效果。战士的超重击伤害由五倍增至十倍,并改为通用技能。
工程师的燃烧弹和枪手的爆雷目前是通用技。隐形是通用技,但隐形支配不是。同理狙击是通用技,但狙击支配不是。枪手的被动爆击率是通用技。
所有的减少消耗的双持技能,和守卫的减力量消耗的那个被动,都变成了通用技,由此请注意,你必须同时学习剑双持和焦点双持,才可以同时拿剑和法师武器。所有的定点技,如下蹲,锚定,法师专注,设置为派系限定。
攻击性灵气大多归剑圣,防御性基本归守卫,比如远程抹消灵气归守卫,反射归剑圣。
三连虽然是入门技,但因为太过实用仍旧限定为剑圣技,以防跳斩变成废柴技。所有的涌潮系技能改为0法力消耗,也就是说剑圣可以用他们做普通攻击,这排技能可能因此不再废柴。
技能树重建,过路技只须一点,关联性不大的技能直接取消前置技能设定。被动刺针改为通用技,以后可能会考虑增大刺针伤害量。现在可以考虑把它和刺针灵气配合使用。
以上就是小编给大家带来的暗黑之门伦敦新mod技能详解,希望能够帮助各位玩家更好的进行游戏。
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