与战士相同,道士同样也是有7个技能,分别是:灵魂火符、施毒术、圣幽灵术、治愈术、召唤神兽、召唤月灵、气功波。尽管道士没有绝对的输出,也没有突出的抗伤能力,但是这都不影响道士的强大,道士的技能没一样是不需要搞的,并且每个技能都是很重要!
比如,灵魂火符,道士的唯一单体攻击技能,不搞也是不可以的;施毒术,都说道士的毒天下第一,被道士上毒之后,身上的防御属性攻击各方面都会被消耗减伤;圣幽灵术就是经常在游戏里面说的打防,道士兄弟速度加血打防啊,说的这个就是,给兄弟打防可以帮助兄弟受到外界的伤害会降低的更多;治愈术就更不用说,治愈术越高级越好,这样当自己或者帮会的兄弟没血的时候可以帮忙补血,而且都是不一下就好几千血甚至上万血的回升;还有召唤神兽,跟召唤月灵这两个技能越高级召唤出来的神兽等级伤害也都是不一样的,这样道士才能在游戏里面横行霸道。
至于这个气波功的话,当人物转生高的时候,随着这个技能等级也高的话,在抢敌人boss的时候,可以使用气波功使其推开,这样的话,就能有机会跟帮会兄弟一起干掉他,然后抢掉敌人的boss。道士不像战士法师那样,狂野,风骚,道士在里面唯一的优势就是续航能力贼强,所以综合起来讲话的,道士的这些技能基本上都要弄!
道士是游戏里面血量和伤害都相对较低的一个角色,但是道士也有着战士和法师所没有的技能。可以把道士阴阳神戒开启,阴阳神戒可以有效地使道士恢复血量。道士虽然伤害比起其他角色低,但在PK的时候可以对对方进行持续伤害
道士在PK的时候通常不能够站在原地跟对方对打,要常走位,使用治疗术以恢复血量,再对对方进行攻击。道士在“群殴”、打BOSS的时候往往起到辅助的作用,为队友恢复血量,而在站位也有讲究,以自身为中心点增加自己和附近玩家的血量,以达到维持团队稳定的目的,提升团队的作战能力。
道士的英雄可以搭配为道道,道道的搭配打boss也是无敌的,两个道士同时都有自动加血打防这些技能。完全不用担心没钱买药吃而导致打不过boss而感到失望,而且道道后期也都是群攻伤害,适合打城战,以及打群架的适合,一个合击甩过去满屏幕都是伤害出来。还有一个就是道战组合,道战组合也是适合PK打架组合的,一个远程一个近战,这样的话,打架PK起来会比较爽,一个放风筝的来打敌人,然后自己的宝宝又贴着敌人的身边砍,玩起来都爽爆了,所以玩道士的兄弟也可以看看这两个组合,看看那个比较适合自己!
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【关于热血合击】
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