在前期的起家阶段,步兵是绝对的主力,每一场战斗都离不开他(毕竟只有这个兵种),利用人多的优势,把敌方的防御建筑围而歼之。在对方玩家的防御是由狙击塔+重机枪+迫击炮的情况下。
玩法一:
用炮弹摧毁掉敌方的重机枪,然后再用引导弹将兵力调往迫击炮的火力死角打掉迫击炮,最后用剩余的兵力摧毁狙击塔。
玩法二:
搭配重机枪手,假设有四艘登陆艇,一艇带8人的情况下,可以将两艘艇用来载重机枪手,两艘艇用来载步兵,先用炮弹优先打击敌方的狙击塔,再用重机枪手的肉盾优势为步兵提供掩护,打掉敌方的重机枪和狙击塔,最后用引导弹把部队调往迫击炮的火力死角,摧毁敌方的司令部。
在海岛奇兵的每个阶段中,重机枪手都可以适用于任何战斗环境,在前期和中期,可以搭配步兵、火箭筒手以及掷弹兵,利用自身的肉盾优势,抵挡敌方的火力,再用其他兵种的火力优势摧毁敌方建筑。切记,在进攻前要尽可能摧毁敌方的加农炮和重炮,不能摧毁也要避开,实在避不开只能使用震爆弹冻住它们。
在中期阶段,火箭筒手+重机枪手可以说是最完美的组合了。火箭筒手拥有远距离打击的能力(其实没有重机枪手的掩护,只能打击火焰喷射器),因为自身血量少的原因,只能用重机枪手近距离肉盾优势在前方打掩护,而且攻打迫击炮和火箭炮的时候一定要用震爆弹冻住它们,因为迫击炮的火力死角半径正好等于重机枪手的攻击距离,而火箭炮的火力死角半径则是大于重机枪手的攻击距离并且小于火箭筒手的攻击距离,所以在打击这两个防御建筑的时候一定要冻住它们,不然一波打击就可以干掉火箭筒手。
土著勇士可以说是重机枪、迫击炮、火箭炮这些有活力死角武器的克星了,还具备自动回血的功能,而且移动速度快,在敌人把防御重心放在司令部前方的时候,可以使用引导弹快速移动到司令部的后方,再用震爆弹冻住加农炮、重炮以及狙击塔这些高伤害防御建筑,从而摧毁敌方司令部。
坦克可以说是重机枪手和火箭筒手的结合了,火力强而且血量厚,就是移动速度比较慢而且要耗费战舰能量,在进攻敌方基地的时候,要优先打掉重炮这一远程火力打击武器,如果条件允许的情况下还要打掉加农炮,条件不允许只能集中所有的坦克,配上震爆弹优先打击敌方的加农炮+狙击塔。
掷弹兵可以说是最喜欢的兵种了。先用火箭炮对敌方的重炮和狙击塔进行火力覆盖,如果重炮和狙击塔在第一道防线或者登陆的海岸滩头在它们的火力范围之内,一定要先用战舰火力把它们清除掉,再分散使用掷弹兵(太集中的话会导致攻击位置施展不开,造成不必要的伤亡)分散使用还有一个好处就是火力覆盖范围大,可以成片地端掉敌方的防御建筑。再用收集的能量来召唤幽灵步兵在前方做掩护,最后端掉敌方的司令部。
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