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《刀塔自走棋》游戏阵容套路都有哪些

发布时间:2023-05-12 05:41:42 阅读:160次 编辑:抽离 来源:网络整理

刀塔自走棋是目前最火热的游戏之一,慢慢入坑的玩家越来越多,但是许多玩家朋友在刚上手阶段都不知道刀塔自走棋有哪些攻略,阵容搭配,不知道怎么才能吃鸡。没关系如果你还不熟悉阵容就马上点击查看刀塔自走棋阵容套路一览吧。

《刀塔自走棋》游戏阵容套路都有哪些

欢迎补充

最近身边被新拉入坑的非dota玩家越来越多了,大部分人搞清楚基本的机制以后,就是阵容搭配方面没有思路,导致前期即使很顺,中期也会崩盘,后期被吊打,我来抛砖引玉,简单说说各种常见套路的组合,给新人玩家提供点思路,也希望各位大神多多指点高深套路,让大家多多吃鸡,另外,本人仅列举一些常规套路的核心架构,在此基础上的各类变种不再赘述,也无力包括完全。

上分套路

巨魔骑

阵容:蝙蝠、暗影萨满、巫医、巨魔战将、露娜、混沌、死骑(全能)

羁绊:4巨魔,全体加攻速。4骑士,骑士百分比免伤

特点:肉与输出兼具

关键子:巨魔战将

7人口成型,后续可以加上萨尔,凑成2萨满羁绊,开场羊一个人。

亡灵猎

阵容:死骑、小黑、兽王、火枪、风行、美杜莎、潮汐

羁绊:2亡灵,敌方减护甲。6猎人,猎人加攻击。2娜迦,全体加魔抗

特点:物理输出拉满,小幅增强魔抗

关键子:美杜莎、潮汐

由于有潮汐,这套阵容要到8人口以后才可能凑齐,中间可外挂高物理、法系输出挂件,也可搭配炼金组成减甲combo。

六地精

阵容:修补匠、发条、伐木机、炸弹人、赏金、炼金

羁绊:6地精,地精加护甲回血。4工匠,工匠回血

特点:高护甲高回血

关键子:炸弹人

由于有炸弹人,这套阵容要到8人口以后才可能凑齐,可外挂高物理、法系输出挂件。六地精凑齐与没凑齐强度天差地别,中后期没出炸弹人会非常难度过。

精灵德鲁伊刺客

阵容:大树、小鹿、先知、利爪德鲁伊、女王(沙王)、圣堂、幻刺、露娜、敌法(风行)

羁绊:6精灵,精灵闪避。2野兽,全体加攻击力。3刺客,刺客暴击

特点:成型快,高物理闪避,高暴击

关键子:利爪德鲁伊

依靠德鲁伊成型快的优点,在中期依靠召唤物血入别人(打工)。后期根据进程需要可以逐步淘汰小鹿、先知、大树,替换其他的精灵。

兽人法

阵容:斧王、剑圣、兽王、萨尔、电魂、冰女、光法(帕克)

羁绊:4兽人,兽人加血量上限。3法师,敌方减魔抗。2人类,人类普攻沉默

特点:前排够肉,aoe输出爆炸

关键子:无

7人口成型,需加挂影魔、女王等高法系输出

三龙三法三刺

阵容:毒龙、龙骑、帕克、水人(圣堂)、女王(幻刺)、电棍、冰女(光法)

羁绊:3龙,龙类起手放大。3法师,敌方减魔抗。3刺客,刺客暴击。2人类,人类普攻沉默。2元素,元素被攻击石化敌人;或者3精灵,精灵闪避。

特点:2星龙骑起手变龙AOE,输出较高

关键子:龙骑士

7人口成型,需加挂前排肉盾。

兽人术猎

阵容:斧王(剑圣)、兽王、影魔、死灵法、炼金、风行、小黑

羁绊:2兽人,兽人加血量上限。3术士,全体吸血。3猎人,猎人加攻击。2亡灵,敌方减甲。

特点:肉与输出兼顾,高攻击高回复。

关键子:无

7人口成型

巨魔术

阵容:蝙蝠、暗影萨满、巫医、巨魔战将、影魔、死灵法

羁绊:4巨魔,全体加攻速。3术士,全体吸血。

特点:高攻击高回复

关键子:巨魔战将

6人口成型,可外挂萨尔凑成萨满羁绊,外挂死骑凑双亡灵减甲。

以及一些单项套路

6战

阵容:斧王、海民、剑圣、狼人、船长、末日

羁绊:6战士,战士加护甲。2兽人,兽人加血量上限。2野兽,全体加攻击力。2人类,人类普攻沉默

特点:高物理免伤,低输出

6人口成型。6战士不配吃鸡。单方面物理免伤被3法血克,免伤效果并不突出,缺少输出,即使3星剑圣输出依然不够看。

6法

阵容:蓝胖、冰女、帕克、电魂、光法、巫妖(火女)

羁绊:6法师,减敌方魔抗。2人类,人类攻击沉默。

特点:高爆发伤害,低普攻,脆皮

6人口成型。一轮爆发打不死人基本等死,打野怪基本白给。需搭配前排肉盾或者控制,如船长。同时搭配影魔、女王等法系aoe效果拔群。

6刺客

阵容:赏金(沙王)、水人、女王、小鱼(毒龙)、幻刺、圣堂

羁绊:6刺客,刺客普攻暴击。

特点:切后排,高爆发,脆皮

6人口成型。输出高但脆皮,容易被法系aoe一波打死。被高护甲高免伤克制,也容易被阵型调整克制。但高爆发高输出让其仍有一定的吃鸡能力

温馨提示

最后应要求,简单点评一些强度较高的套路外挂件,比较百搭,增强输出,用于中期过度。如果没什么好选的,拿一个总没有错!

影魔:虽然被削弱了一点物理输出,但仍然称得上高物理高法系输出

女王:被削弱过,削弱前配合3法6法强度超过影魔,需要放在第二排,否则默认攻击不到敌人就跳后排去送

电棍:被削弱过,偏法系输出,在没有aoe的阵容里用于补充aoe伤害

露娜:纯物理输出,主要配合一些aoe可以莫名其妙的打死对方残血后排,残局中表现也很好

混沌:前期特别强势,后期乏力,毕竟作为一个近战,会死的比较早。

圣堂:单体输出比较突出,有一定的保命能力,跳后排扰乱法系技能释放

以及一些控制

末日:单体控制,后期可专门克制一名控制或大哥,但不知道莫名其妙大小树人和小熊的bug有没有改过来。

船长:能拿到的第一个团控

萨尔:唯一群体沉默

以上挂件最多拿2个,一般拿1个就够了,双恶魔本身也冲突。

绰号大全

很多玩家朋友可能不知道游戏里每个角色的外号叫什么,没关系一起来看看(*^▽^*)

《刀塔自走棋》游戏阵容套路都有哪些

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