逃离塔科夫撤离点怎么看?今天我们带来了逃离塔科夫撤离点无法撤离机制讲解,如果你还不清楚游戏中撤离点的位置,或者其判定机制的话,那就很可能会造成无法撤离哦,因此赶紧看下这篇攻略吧。
逃离塔科夫撤离点无法撤离机制讲解
以海岸线为例,当你身上带了地图后,就会如图下这样显示的:
图上那些框框是我后期加上去的,可以看到,白色框框就是你可能要出生的位置(河岸或者村庄)。
红色框框就是对应出生点要撤离的位置(村庄要到通往海关的路撤离,河岸要到隧道撤离)。这个是肯定的,不管你玩的是什么地图,撤离点肯定是对应着出生点在地图上的另一头(所以当你不知道你的出生点在哪的时候,你看一下你的撤离点在哪里,你就大概知道你的出生点在哪一头了)。总不能刚出生,转个身就撤离了吧。
粉紫色框框就是可能有效也可能没效的撤离点(岩石通道和临时指挥所)。我称它为:薛定谔撤离点。就是你不到那里你是永远不知道可以不可以撤离的。当然,这些撤离点可以撤离的话有一些会显示特征的。
岩石通道:
岩石通道会显示绿烟,大部分的薜定谔撤离点都是冒绿烟(只是我看到的好几个都是)。
就是类似于信号弹的东西在冒绿烟
到达一定距离就会显示可以撤离的倒计时
临时指挥所:
这个指挥所的特征其实还是比较明显好认的(如果你留心看的话)。
因为你从很远的地方留心看的话,会发现指挥所方向有一个发光点(截图不太明显,但是从表明红色框框内可以看到车上有蓝色的霞光,距离目标点大概有六百米左右)。
当你走进的时候,你会发现这霞光更明显了。
当然,如果你特意挡住的话,是看不到的。
原因就是因为大门顶上这两个探照灯在发光。
当你走到它的范围内就可以撤离的。
当你每次进入游戏,右上角肯定会显示你的撤离点以及剩余撤离时间。我们可以看【通往海关的路】并没有问号,说明随时都可以撤离,其他撤离点【码头的船】,【临时指挥所】,【岩石通道】是问号的,说明这些都是薜定谔撤离点。
一般地图撤离点显示能撤数量决定于地图的,海岸线撤离点比较少,所以一般只有3个,很少4个(SCAV模式撤离点只有2个,不过都是随时能撤的)。
你们是不是发现怎么还有一个码头的船撤离点,其实并不是我忘了说,而是因为这个地图太大了,不能缩放,不能截全。
他就在地图的最上面
不过这个撤离点比较特殊,我就特意分开来说了。这个撤离点是我玩了这么久,看到唯一一个没有任何特征的撤离点,能不能撤只能靠你自己走过去才知道。
这就是码头的船撤离点全貌,红色框框就是可以撤离范围。
你必须走到差不多位置,他显示可以撤离,说明他可以撤离。如果没有,那就是这个撤离点用不了。可以看到,这个撤离点需要倒计时比较长,而且地形特别广阔,海边大部分位置都能看到这个撤离点。
所以你只能乖乖趴在地上,然后乞求上天让其他人看不到你,不然死在撤离点的事也是经常有发生的。
还有一种伪薜定谔撤离点,为什么是伪的捏"center">
例如图上的【南部载具撤离点】:
这个撤离点需要某个材料才能可以撤离。
看!就是这辆车
靠过去后,他会叫你先交3000卢布才给你撤回,而且车上有4个车位可以同时撤离4个人(一般都是队友),不可能是其他人的,也不可能和睦相处的。
右上角的撤离提示也改了
幸亏我有钱,早已准备。
把钱交上去后就可以撤离的,在倒计时内,其他人交了钱也可以撤离,最多只能撤离4个人。
像上面这种情况,就是有人提前把车开走了。
这类型的撤离点其他地图也有的,不过需求条件不同,有些是密室,需要指定钥匙打开门才可以进去撤离,有些撤离点需要绳索之类的特殊材料才能撤离。
没有登山镐(近战武器)和绳索只能望山兴叹了,所以大家进地图前的时候一定要准备好撤离材料。
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