原神圣遗物是游戏中最重要也是最复杂的系统,圣遗物有星级之分有部位之分还要刷属性词条,下面小编就和大家分享一篇原神圣遗物培养与圣遗物组合搭配选择,一起看看吧
1.圣遗物共有5个部件:生之花(主属性固定生命),死之羽(主属性固定攻击力),时之沙(基础攻击生命防御,元素精通,元素充能效率),空之杯(基础攻击生命防御,X元素物理伤害加成),理之冠(基础攻击生命防御,暴击率,暴击伤害,治疗加成),同时最多拥有四条副属性(随机)。携带同一套装的二四个部件有套装效果,因此可以选择4+1或者2+2+1.
2.个人感觉圣遗物是原神中最令人痛苦的系统了(我好痛苦啊),因为刷圣遗物时,部件的位置是随机的,主属性(除羽毛和花)和初始副属性都是随机的,并且在升级圣遗物(5星圣遗物满级20级,4星16级)时,不仅有主属性的提高,并且每4级会随机增加(最多四条)提升一次副属性(求求你不要再加防御了喂),要想升到合适的副属性(暴击率,暴伤等)并不容易,所以需要重复刷圣遗物本或无相之X。
3.与武器系统相比,圣遗物只有升级,没有突破。随着圣遗物星级的提高,等级上限与属性加成都会有所提高。
需要注意的是如果使用先前已经升级过的圣遗物升级的话,并不会额外付出金(武器升级需要的金是按经验算的,但圣遗物是按照投喂圣遗物的星级与个数来算的,并且能保持大部分经验值),但会损失些许的经验值,因此在前期可以先升一下手头上有的圣遗物来凑活一下,有了更优选择之后用投喂的方式来继承经验值。
3.关于圣遗物套装的选择
这是一个比较开放的问题,很多情况下一个角色选择哪一套圣遗物,圣遗物又提升哪些属性是有多种思路的,(当然也有芭芭拉带奶套这种固定的套路)。
后期常见的输出套装有
元素加强型 :通常两件套提高属性伤害(20%),四件套提高与该元素有关的元素反应伤害,并提供一些特殊效果,适合依赖元素输出的角色,另外四件套的特殊效果也有妙用。
物理加强(骑士套):两件套提升30%的物理伤害,四件套在打倒敌人后提供高额的重击伤害(50%),适合女仆、魈等依赖物理输出与重击输出的角色。
万金油型等(昔日宗室套,角斗士):宗室套强在可以提供无条件的暴击伤害与暴击率加成,而这两种属性无论对于哪个输出角色而言都是很重要的。
其中,对于纯元素输出的法师型角色,元素增强套是很不错的选择。另外宗室套因为有较高的暴伤与暴击率加成,是当之无愧的万金油套装(遇事不决宗室套)。
其中,对于纯元素输出的法师型角色,元素增强套是很不错的选择。另外宗室套因为有较高的暴伤与暴击率加成,是当之无愧的万金油套装(遇事不决宗室套)。
4.至于圣遗物属性的选择,有一套比较公用的输出思路:
武器副属性选择暴击率暴击伤害,时之沙主属性选择基础攻击力,空之杯主属性选择元素物理基础攻击力加成,理之冠主属性选择暴击率暴击伤害,圣遗物的副属性尽量提升暴击率与暴击伤害。通过这样的套装可以获得非常高的暴击加成,从而在战斗中打出常驻的较高伤害,这也是宗室套受欢迎的原因之一。
另外,和崩坏3中伤害计算规则类似,不同种类的加成是乘算(例如攻击力与属性伤害加成),相较于过高地提高某一项属性值,稍微平均一点可能能打出更高的伤害。当然,有些属性也存在溢出的情况:例如元素充能效率的临界点应该是在大招CD结束时刚好能凑齐能量,过高会造成浪费;极端一点的话,暴击率100%以上就溢出啦(真的在群里见过暴击率136%的女仆)。
当然,在大多数情况下,所获得圣遗物的属性并不是我们能够很容易控制的,因此个人认为重要的是你怎么按照现有的圣遗物去搭配出想要的属性值来,例如上述思路可以很容易地提高暴击率与暴击伤害,但是对于副属性中元素精通与充能效率等属性难以控制。因此需要我们在满足最优先的属性目标后通过替换不同的部件来进行调整与测试。
上述提到的圣遗物中,大多数是可以通过秘境来获得的(简称风本雷本火奶本骑士本),但是角斗士和宗室套只能通过野外boss(狼,龙,无相系列)来获得。
国旅手游网怼烎小编为大家介绍的关于【原神圣遗物词条属性怎么刷-原神圣遗物组合搭配选择】内容不知道各位玩家是否喜欢。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游攻略栏目。