有些小伙伴觉得在游玩过程中,怪物不是一个强度的,不知道是为什么,下面小编就为大家带来生化危机8怪物强度浮动解析,一起来看看吧。
生化危机8怪物强度浮动解析
之所以感觉生化危机8中怪物强度不同,是因为本作依旧采用了动态难度机制。
仍采用RE7、2、3的动态难度系统。
简单来说,杀敌越多,捡的道具越多,动态难度等级就越高,敌人的血量、伤害越高。
反之,杀敌越少,捡的道具越少,或是受到伤害/死亡,动态难度等级就越低,敌人的血量、伤害越低。
所以有的小伙伴感觉怪物变强了,是因为自己的实力也在积累,游戏根据玩家的实力自动调整难度。
国旅手游网慢性小编为大家介绍的关于【《生化危机8村庄》游戏中怪物血量强度为什么变多】内容不知道各位玩家是否喜欢。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游攻略栏目。