剑与远征最新全球锦标赛是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了剑与远征最新全球锦标赛介绍,也是新机制与规则说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
最新全球锦标赛
持续时间
持续时间为14天。预计5月14号开启。
规则
1.全球锦标赛采用段位制。根据玩家获得奖杯的数量,分为青铜、白银、黄金、钻石、大师、6个段位。
2.获得更高的奖杯数,会提升自己的段位。而随着段位的提高,玩家能够获得更高的赛季奖励。
3.非联赛的选手,使用的英雄等级将会统一至240级,并会根据英雄的自身等级,追加提升一定的等级。
具体为实际等级每十级折合成1级,再加到240上。英雄技能解锁按照实际等级计算。
4.选手进入大师联赛后,能够挑战联赛的玩家。挑战获胜后将进入联赛,战斗结果将不再英雄奖杯数的变化。
5.联赛选手间进行挑战时,所有英雄统一为480级,将采取换位制,获胜后与对手的排名位置互换。
6.联赛排名后200名的选手将有被大师联赛选手挑战的风险。
7.新的活动赛季开启后,玩家会更具当前战力重新匹配初始段位。
8.随着段位的提升,玩家需要部署更多的队伍进行战斗。对战的双方中,胜利队伍更多的一方将获得最终胜利。
青铜1队,白银黄金3队,钻石5队,大师7队
9.玩家可以点击防守按钮来调整自己的防守阵容。
虚空链接英雄不可同时在多队上场
10.每支队伍至少需要布置一名英雄,否则该队伍自动判负。
11.当战斗超时,判定为防守方获得胜利。
12.具体奖励由当前锦标赛活动调整的神秘人难度决定。
每次战斗结算的粉尘经验金,和钻石分段的经验奖励有神秘人难度而定
13.每日有一定数量的单次战斗奖励,剩余奖励次数消耗完后,不再获得单次战斗奖励,但不会影响杯数和段位的提升。
门票价格大幅降低,现在买门票只能冲分不能获得单次战斗奖励了
新的竞技等级机制
◆竟技等级:玩家所有的英雄保留品阶,等级将统一至240级并在此基础上根据共鸣水晶的等级追加提升一定的等级。
◆装备:所有英雄的装备(包括未穿戴的部位),统一至传说T1配置且没有强化等级。如果英雄原本穿戴的装备达到传说或以上,将保留装备的种族加成效果。
◆专属装备:完全保留,按英雄实际穿戴的专属装备等级附加属性以及技能效果。
◆生市之树:完全保留,按玩家当前生命之树以及艾雅的美德的等级,激活其附加属性以及技能效果。
◆神器:不保留,英雄不享受神器属性和效果的加成。
◆羁绊:不保留,英雄不享受羁绊属性加成。
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