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明日方舟寻访机制深度解析-公开招募机制研究

发布时间:2023-05-12 13:10:30 阅读:781次 编辑:婉兮 来源:网络整理

明日方舟寻访与公开招募机制是很多玩家想了解的,本次就为大家带来了明日方舟寻访机制深度解析,也是公开招募机制研究,还不了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

寻访与公开招募机制

本文是通过已有公招机制对寻访机制的推导,通过理解抽取机制后,避开后续标准寻访中对于自身而言相对的毒池。

并非是对抽奖概率数值的统计,不要再跟我提什么大样本的证据。

逻辑推理和统计学本来就是两种不同的东西。逻辑推理不需要大样本数据作为依托。

举例说明:已知树上有十只鸟,猎人开了一枪打下一只鸟,问树上还剩几只鸟!

逻辑推理论证方法:已知枪声会很响,枪声会对鸟造成惊吓,其中一只鸟被击落,得出结论九只鸟飞走,树上剩余0只。

统计学论证方法:每次树上有十只鸟的时候就去打一只,依次循环一万次,每次结果都是树上剩下0只,得出结论0只。

至于抽取概率,官方寻访界面已经公示,不在这里多做论证。

1、已知鹰角寻访界面有保底100次必抽取六星,50次之后每次抽取都会增加2%的概率,得出明日方舟抽奖机制包含次数检测。

2、已知公开招募可以通过标签定向抽取某位干员,得出标签可以提高抽取某位干员的概率,最高达到100%。

3、已知标签机制能控制抽取概率达到100%,得出标签抽取机制是一种完善的抽取机制。

4、已知明日方舟已经包含一套完善的抽取机制,得出寻访的抽取机制会沿用标签抽取机制,重写一套抽取机制对于开发商的成本层面或代码bug的发生概率两个方面来考虑不符合利益逻辑。

5、已知寻访沿用标签抽取机制,得出遗愿焰火限定池通过提高选择某标签的概率来提高了抽取当期UP的概率。

6、已知遗愿焰火限定池当期UP六星干员标签分别为:六星+输出+控场+狙击+远程 / 六星+输出+控场+位移+特种+近战 。得出主要共有标签为:输出+控场。

7、 已知主要标签“输出+控场”,由于输出属于普通特性标签,已有24位六星干员中有18位包含输出标签,不符合提高标签抽取概率来达到提高抽取某位干员概率的要求,得出输出不是当期提高概率的标签。当期提高概率的特性标签为“控场”,即控场>输出、位移>其他特性标签。8、 已知六星+控场干员一共有W、莫斯提马、刻俄柏、傀影、温蒂五位干员。分别为狙击、术士、特种三个职业,为了达到提高W的抽取概率,得出狙击、特种两种标签的概率大于术士。

9、已知W是限定干员,抽取概率会略低于非限定干员,得出特种>狙击>术士>其他职业标签。

10、已知特种>狙击>术士>其他职业标签 /控场>输出>位移>其他特性标签,当期UP占六星奖池的70%并且六星位移为温蒂独有标签的情况下,得出当前限定奖池最高概率获取的六星干员为温蒂>W>傀影>莫斯提马、刻俄柏>其他六星干员。

11、已知标签抽取机制有混合标签排列组合机制,即:控场+狙击 / 输出+狙击/ 控场+特种 / 输出+特种 / 控场+术士 / 输出+术士等排列组合,得出因为标签概率提高的还有能天使、黑、伊芙莉特、艾雅法拉、阿 五位干员。

12、已知上述三条,得出:六星干员获取概率为温蒂>W>傀影>莫斯提马、刻俄柏>阿、能天使、黑、伊芙莉特、艾雅法拉>其他六星干员。

13、已知寻访会提高当期UP的稀有特性标签和职业标签,得出当 标准寻访 中,这些标签所占干员数量越多的时候,越容易歪。俗称毒池!

明日方舟寻访机制深度解析-公开招募机制研究

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本文标题:【明日方舟寻访机制深度解析-公开招募机制研究[图文攻略]】

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