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俄罗斯方块环游记攻击判定机制-垃圾行对应消除行数一览

发布时间:2023-05-12 13:46:07 阅读:355次 编辑:清颜 来源:网络整理

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攻击判定机制

环游记中特别吸引大家的肯定就是排位和101吃鸡模式了,那如何在这两种模式战胜别人呢,那就是“攻击”也就是向对方发垃圾行(只要我垃圾行发的够快,就没人能打赢我),游戏中有许多“攻击”的判定方式。(左右分别是打出的攻击会对敌人发出的垃圾行数)(这是借用另一个俄罗斯方块游戏的规则,环游记的判定应该是一样的)在这顺便补充俄罗斯方块的边框是底10高20的矩形。

俄罗斯方块环游记攻击判定机制-垃圾行对应消除行数一览

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