梦幻模拟战手游中树之贤者是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了梦幻模拟战手游树之贤者攻略汇总,也是树之贤者全方位使用指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
简单概述
1.PVP向特化AOE角色,PVE练不练他都无所谓。定位是超绝手,以及反制长腿飞骑角色和如丽可丽丝这种主打地形特效的AOE角色。
阵营很好,配兰迪、配古巨拉都有发挥空间,超绝效果加成于单体伤害和AOE伤害,对于超凡一干输出角色都有提升。
2.升星天赋会增加触发提升智力效果的范围,四星变为二格勉强可用,六星触发范围变三格使用体验最佳。
满星S智力544,算上天赋+20%智力和超绝特效,AOE伤害在所有法师里可以算上第一梯队。
血量B白字3279、防御C白字250,两条线只能穿布甲,自身并不肉。
兵修偏防御(20%血、35%防、30%魔),攻击修正只有15%,单体伤害不高。
三级兵有树人守卫、魔晶术士、狂热、驱魔、近卫枪兵、男巫,PVP向法师的配置。
3.不受近战惩罚,可以带魔晶术士,有不屈、天赋有亡语效果,所以并不是很怕刺客、物理输出骑脸(可以和他们换血)。
4.技能附带的炫光特效,我方[步行][水行]角色释放技能后同样可以触发再移动,和其他短腿AOE角色有配合空间。
满星面板
两条线满练度最终属性如下
两条线智力、血量、防御相同,巫师线魔抗略高。
心羁绊开启条件
心羁绊开启条件
羁绊2 过关普通裂隙3-6,羁绊3 过关普通裂隙3-1,羁绊4 迷之骑士出场过关羁绊关卡4,羁绊5 妮丝蒂尔出场 过关羁绊关卡5.
羁绊关卡难度都不大,有练天罚AOE角色的基本可以做到1回合清场。
心羁绊技能
职业为巫师时,受到具有弱化效果的部队进入战斗时,遭受伤害降低10%(四级被动);主动攻击血量百分比低于自身的部队时,进入战斗后伤害提升10%(七级被动)。
职业为大贤者时,受攻击进入战斗时,遭受物理伤害降低10%(四级被动);部队血量高于80%时,进入战斗后伤害提升10%(七级被动)
装备推荐
选装备就一句话,有什么用什么,有现成的附魔好的就优先使用。
武器可选范围:红月(加血量)、奇迹杖(树兰迪天赋自带智力,配合奇迹杖的AOE加成与DEBUFF效果是个不错的选择)、棒棒糖(进图面板智力能再高20点左右但是比红月少200血量)、奶锤(比法杖、棒棒糖少100左右智力,且必须单体攻击才能触发回血,效果需要实战测试)、蓝月(没红月时可以考虑)
衣服可选范围:天女衣服(被攻击带驱散效果,加血量),没的话穿其他什么衣服都行。
头盔可选范围:天女头(刷BUFF,加血量)、摄魂(赌脸沉默)、冥府(加一点防御有增伤特效),都没的话就随意带吧。
饰品可选范围:星之耳坠(加血量,防刺客)、玫瑰(AOE驱散)没的话就选常规的8%智力饰品,PVP的话我想估计有人会给树兰迪带勋章(防固伤)或者骨灰盒(反伤换血)这些非常规饰品。
附魔攻略
1.时钟,这个角色还是太缺CD了,扔完技能几个回合无事可做,如果能触发时钟刷新3C或者雷龙吐息都是赚的。
2.清风,树兰迪天赋带智力但是缺增伤清风可以补充一下增伤效果,另外加移动效果可以方便走位。
3.魔术、满月,魔术AOE伤害略高于清风就是没有功能性,满月智力能再多几十智力但是实际收益被天赋稀释,伤害收益不如魔术。这2个个人都不太推荐。
4.大树、钢铁、荆棘,PVP向的附魔,三个绿附魔里个人偏向荆棘,因为大树和钢铁应该也保不住树兰迪不死,荆棘配晶术士碰瓷换血应该上限更高。
大树的话可以进一步提高坦克的属性,钢铁的话可能效果相对大树、荆棘更差点。
兵种推荐
基本上三级兵都是PVP向的兵,而且兰迪没有近战小兵可以一起输出的单体技能。
所以如果PVP的话个人偏向选晶术士/树人守卫,具体的还是需要试敌方角色配置而定。
技能机制
天赋[常世之守护]
自身1/2/2/3格范围内有友军则智力提升10%/13/16%/20%。部队不受近战攻击减免效果影响
英雄死亡时,驱散自身周围3/4/4/5格范围内友军所有弱化效果。并令命中的所有格子获得4回合特殊地形效果[炫光]
[炫光]:所有移动方式为[飞行]、[骑行]及移动时可以通过的地形都视为[平地]的敌军部队移动其上时,额外消耗1点移动力。
所有移动方式为[步行]、[水行]的友军部队移动其上时,攻击后可再移动2格。
很强的天赋,自带智力提升,死亡后附带大范围强力驱散,炫光特效可以克制敌方骑兵、飞兵等长腿拆坦手,并且可以覆盖掉其他地形效果。
经测试,触发不屈时不会触发死亡特效,在炫光特效范围内释放AOE伤害技能也可以触发再移动效果。
3C止水宁息
(3COST,冷却5回合,射程直线5格,范围3条直线)
[指挥]周围2格以内的所有友军部队遭受暴击率降低30%,遭受远程伤害降低15%,遭受治疗效果提升15%。
[魔法伤害]攻击三条直线所有敌军,造成0.36倍范围伤害。将所有目标击退2个,令所有命中格子获得2回合[炫光]特效(见天赋中注释)。
强度不错,被动主动二合一,指挥效果当然无法和骑兵兰迪的叠加,但是PVP情况下你可以给古巨拉套上止水光环,这对于古巨拉是个不小的提升。
附带的击退效果用途也很多,比如抢位置、比如残局中把人推进毒圈(前提是你能活到那个时候),配合[炫光]减速特效可以很好的限制长腿飞骑拆坦角色。
逐令明光
(2COST,冷却2回合,射程直线3格,范围2X5格)
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.2倍的范围伤害。令所有命中格子获得2回合[炫光]特效(见天赋中注释)。
短CD低伤害AOE技能,主要的作用还是覆盖地形,如果不开超绝的情况下可以携带用来覆盖敌方地形或者补充伤害。
雷龙的吹息
(2COST,冷却5回合,射程直线5格,范围三条直线)
[魔法伤害]攻击三条直线所有敌军,造成0.36倍范围伤害。对骑兵有特效,并使敌军2回合内防御降低20%。
范围还算不错的AOE,倍率和3C相同,不带超绝时可以考虑带上补充伤害。
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