梦幻模拟战手游中树之贤者技能机制是很多玩家关注的,本次就为大家带来了梦幻模拟战手游树之贤者技能机制详解,也是树之贤者技能效果测试,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
树之贤者技能机制
天赋[常世之守护]
自身1/2/2/3格范围内有友军则智力提升10%/13/16%/20%。部队不受近战攻击减免效果影响
英雄死亡时,驱散自身周围3/4/4/5格范围内友军所有弱化效果。并令命中的所有格子获得4回合特殊地形效果[炫光]
[炫光]:所有移动方式为[飞行]、[骑行]及移动时可以通过的地形都视为[平地]的敌军部队移动其上时,额外消耗1点移动力。
所有移动方式为[步行]、[水行]的友军部队移动其上时,攻击后可再移动2格。
很强的天赋,自带智力提升,死亡后附带大范围强力驱散,炫光特效可以克制敌方骑兵、飞兵等长腿拆坦手,并且可以覆盖掉其他地形效果。
经测试,触发不屈时不会触发死亡特效,在炫光特效范围内释放AOE伤害技能也可以触发再移动效果。
3C止水宁息
(3COST,冷却5回合,射程直线5格,范围3条直线)
[指挥]周围2格以内的所有友军部队遭受暴击率降低30%,遭受远程伤害降低15%,遭受治疗效果提升15%。
[魔法伤害]攻击三条直线所有敌军,造成0.36倍范围伤害。将所有目标击退2个,令所有命中格子获得2回合[炫光]特效(见天赋中注释)。
强度不错,被动主动二合一,指挥效果当然无法和骑兵兰迪的叠加,但是PVP情况下你可以给古巨拉套上止水光环,这对于古巨拉是个不小的提升。
附带的击退效果用途也很多,比如抢位置、比如残局中把人推进毒圈(前提是你能活到那个时候),配合[炫光]减速特效可以很好的限制长腿飞骑拆坦角色。
逐令明光
(2COST,冷却2回合,射程直线3格,范围2X5格)
[魔法伤害]攻击范围内多个敌军,造成0.2倍的范围伤害。令所有命中格子获得2回合[炫光]特效(见天赋中注释)。
短CD低伤害AOE技能,主要的作用还是覆盖地形,如果不开超绝的情况下可以携带用来覆盖敌方地形或者补充伤害。
雷龙的吹息
(2COST,冷却5回合,射程直线5格,范围三条直线)
[魔法伤害]攻击三条直线所有敌军,造成0.36倍范围伤害。对骑兵有特效,并使敌军2回合内防御降低20%。
范围还算不错的AOE,倍率和3C相同,不带超绝时可以考虑带上补充伤害。
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