咔叽探险队中新手开局还是很重要的,那么到底要怎么玩比较好呢?希望下面这篇咔叽探险队新手攻略大全能帮到大家。
城镇
1.魔法石:除鉴定 未鉴定的武器/未鉴定的宝石,及改造武器/宝石外,还有就是分解无用的武器/宝石
2.冒险者协会:可花费5无限宝珠合成随机地图的1级钥匙,选择C级(目前只开放了C级图)后可具体选择钥匙合成高级钥匙
3.酒馆:很详细了,80级后的所有经验转化为酒馆经验,英雄令200级前每15级给20哈尔碎片,210级给未鉴定宝石,220级给未鉴定的生肖石,每20级循环一次奖励
4.成就:新手期获得钻石最主要的途径,总共有一万多
5.照相馆:很详细了,但缺少武器,宝石等物品的图鉴
6.铁匠铺:锻造普通武器,主要作用是锻造传说武器底材,并用于精炼武器(就是造传说武器啦)
6.珠宝店:合成宝石(建议前期直接卖1-4级宝石,直接买个6级宝石比合成划算)及购买宝石(不建议买800钻的传说宝石)
8.食物屋:可以造食物并食用,目前只要吃加体力的(其实一直都是吃加体力的),前期缺食材可以买体力食物相关的食材。由于食物占格较多,可以一次只造一组(例:200个翡翠沙拉),造几千个占仓库没必要
9.药剂屋:制造药剂,较少使用,可以造些狂怒和爆发药剂带进图
10.封印点:守护者等级每增加一级加1点,购买天神令后固定点亮天神庇护和大型探险队
11.交易行:每次黑金卡升级给予等同于经验的黑金,黑金卡经验增长量等于任意形式氪金的RMB数值,理财计划暂未实装
12,13.寄售:可以寄售你的相关物品,上锁或者已装备的物品不会出现在可选范围内,可设置竞拍底价,并设置拍卖时长(12,24,48小时),完成交易或失败后可取回获得黑金或者未交易物品
14.竞拍:可取回黑金则竞拍失败,若不可取回则暂时是你得标,但仍然按最终竞拍结束时价高者得
15,16.由于该类物品定价高真的没人买,所以... 无用
17.神秘蛋:4级钥匙即可遇到72小时蛋,更高级钥匙遇到的蛋数量更多
冒险
1.派遣:有成功率,最终不足100%者有几率失败,高于100%后每高100%还有额外的收益,每个派遣扣除20体力
2.传送门:各类地图事件,新手主要注意营地可加体力50及体力上限,暗道中天之门,视之迷宫,时空裂痕有10灵魂换40体力事件,平时规避竞技场
3.怪物与事件:多数传送门内有怪物看守,击败怪物后才进行相关事件并可打开下一层的传送门
4.圣物:按各个组别内咔叽个数提高相应圣物槽数,除all类圣物都是装备后才生效,除此之外未装备还生效的圣物都是彩蛋(bug)
5.神恩:共80级上限,每级可选择一次神恩,除直接属性加成外每个神恩还有每10级升级的被动
6.召唤之蛋:初期升星用,每个除boss层外的战斗传送门都有一个,咔叽需到该星级才能解锁对应星级的技能,12只都满星后可吃蛋(普通蛋+5体力,特殊蛋+20体力 ,特殊蛋仅当该次成功升星的那只咔叽生效(不建议用体力刷新),除虚空岛外每个图仅有特定的24只咔叽可以招募,进图前可以在地下城排行榜下面的召唤阵列中查看
7.圣物合成:所有已合成的精华都对其对应圣物所在组别生效(无论是否装备该圣物),精华最高5级,单个圣物精华槽最多39个(不建议合成,每次用低级精华合成高级精华会损失接近一半的精华属性)
8.升星:很详细了
9.天神技能:天神祭坛传送门专属,选择天神技能并增加一次所有技能使用次数,1000层后的该传送门不可选择新的天神技能,可选技能页面为黑屏,系统自带自动会卡在此处
10.升星台:咔叽驿站传送门专属,有两个各有2点升星点的生星台,几乎是前期必走传送门
11.准备冒险:吃完食物再出发,皇冠表示领队;星星表示该咔叽出站后有额外积分(每只每档熟练度+20初始积分),9只绿星全冠绝后初始积分为1500;旗子表示援助,秘境携带后没有初始积分奖励
12.挑战关卡:每周重置次数,由于奖励可受到物品掉落几率的加成,推荐用冠绝天赋为物品掉落几率的咔叽为领队进图刷10次
战斗
1.先攻切换:先攻组可释放战术,切换组别以释放战术并抗伤,同时,开启自动战斗前的先攻组会一直先攻直至关闭自动战斗
2.战术:能量到达100点(点出高效备战则近战组60能量)即可生成战术至战术池,战术池默认上限为7格,其中有3个基础战术,当7个战术满后不可再塞战术进来。咔叽战术优先于基础战术,战术污染和咔叽战术同时存在会取随机一个,为保证只取得所需战术(即防止战术污染)可给其他人装备暴君的怒气水晶或者后面要出的神石。提高能量上限的作用是提前准备能量给下次要释放的战术(在战术cd期间可以继续存能量,还有就是为未来的神石系统做准备)
3.技能:基础为20%触发率,有宝石(和少数武器)可增加或减少触发率
4.压制&5.斩杀:同手册,都只是个附加条件的增伤,(上版本的遗留物)特别注意斩杀不是秒杀,游戏里唯一的秒杀是里昂的被动
6.怪物行为:注意除基础战术破防和卡布破防外多数破防并未实装,图内单组8个3级物理穿透精华后也是无视防御
7.战斗顺序:...
8.状态:注意Debuff的状态命中基础为100%,但厄运有减咔叽50%状态命中以及加怪物50%状态抵抗,故需要额外的状态命中补足(封印有50%的远程状态命中和25%全体状态命中)
9.物理伤害:同手册,要注意进图打防御穿透精华
10.法术伤害:同手册,法抗及法术穿透未实装
11.增伤及减伤:增伤无上限,减伤上限80%
12.伤害结算顺序:它说得对
13.异常状态:流血是累计造成的伤害持续掉血;中毒造成缺失生命值的百分比伤害(上限999层,类似于其他游戏的斩杀);燃烧是当前生命值的百分比伤害(没回合最多只爆一次并清除其余燃烧层数);冰缓概率触发冻结;冻结不是硬控;感电仅存在于雷霆女神的技能里,未来神石应该会添加相关效果,有作为后续版本主力输出状态的潜力;致盲未见到(哪位大佬见到了通知我);沉默后技能替代为普攻,防御发呆不受影响;恐惧和眩晕是真正的硬控
14.吸血和反弹伤害:吸血按自身攻击力回复血量(回不了几点血),反弹伤害目前受伤害增强加成,未来会修复这个bug
15.增益状态说明:这三种状态都不能增加回合数(爱情魔药,安德尔庄园地契,乐乐三星被动都无效)
16.攻速:每100%攻速增加一次普攻时的攻击次数,不足100%的按多出数额概率多一次攻击次数(实际是对攻击次数属性的拆分)
小百科
1. 武器和宝石:看手册就是了
2.武器词缀:基础词缀为攻击力(红欧布改造),主要固定词缀为攻击力下面那个(不可改造),次要随机词缀即传说特效词条(不可改造),改造的核心是主要、次要随机词缀
3.熟练度:可通过碎片或者麦穗提高(不建议使用,暂时极难获取,刷几个麦穗的时间够出多少碎片了),除万古天赋视技能而定外多数咔叽加点为全部点下面
4.秘境:每日开启6个秘境,除此之外可按需要咔叽去相应地图刷需要的秘境,消耗的秘境石除了签到获得外,可以从命运卡中获得(#38.秘境入口,#19.神秘的5)
5.装备词缀类型:ABC类目前并为一类,需要打造的传说武器词缀一般为主次缀的武器攻击力,暴击伤害,伤害增强,组别增伤(近战,突袭,远程伤害)/属性增伤(物理/法术伤害),次词条的对小怪伤害,对首领伤害,武器限定次要词缀,幻/魔/神增伤(随便选一个) 要打造的宝石的词缀通常为武器攻击力和暴击伤害,次要词缀可以不管
6.烙印:驱印灵是这游戏大后期(目前版本)都始终缺少的东西,烙印要慎重。武器都是烙印攻击力(毕竟有必要洗武器的都是输出咔叽),多数有必要洗的宝石烙印特效强化,武器实在差属性的选择宝石上烙印相应属性,再不行才会考虑武器上烙印力智敏降低
7.地下城排行:需要注意每个人每周只能拿一次排行榜奖励,拿过奖励的会让下面的人顺位往上进,即最终奖励一般都比看到的要高些名次
8.英雄令:200级前的碎片足够哈尔万古,200级后的宝石也很棒
9.种族:只是为了之前的特定种族增伤/减伤,目前武器增伤加算,就当是个带概率的增伤好了
10.武器类型:封印按力敏智加成,但注意剑是力量系加成但是突袭组,弓是敏捷系系加成但是远程组
11.虚空岛:过了30层才会计入排行榜,进阶10奖励为2500万金500蛋壳90未鉴定宝石,低难度数量递减
12.快速升级:跟主线能到60级,后续的挑战模式和秘境尽量进图刷
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