剑与远征中不少玩家在打种族塔的时候都会用到巫毒,巫毒之前在技能重做后还是小小的火了一把的,但现在家具更新后,巫毒的地位又变得有些尴尬了,接下来小编就给玩家们带来剑与远征蛮血族鲁米苏解析攻略。
攻略详情
整体评价上,鲁米苏在技能重做之后,功能性大加强,可选择作为蛮族塔常驻,然而因为综合强度与主流辅助仍有差距,且家具拉胯,不建议作为主力培养。
当然技能效果还是非常值得一提的,
必杀技:
给两名最虚弱的友军回复生命值,以及对被治疗友军附近的敌人造成伤害。
奶量还凑合。
伤害范围很小,基本贴身才能造成伤害,而且伤害很低,甚至可以忽略不计。
治疗图腾:
设置图腾会瞬间回复附近友军的生命值,之后持续回复附近友军的生命值。
治疗效果一般。并且图腾血量堪忧,
震地图腾:
重做之后的震地图腾附带了嘲讽效果,嘲讽范围很大,最多可以嘲讽对面三个人,可以强制打断对面的技能,比如蝴蝶的放逐、女妖的沉默、老头的捆绑等等,有时候有奇效。
震地图腾比治疗图腾更坚挺一点,硬度很迷,有时候能抗很久,有时候秒无。
这个技能挺好用的。算是重做后的核心技能了。
狂热信仰:
个人认为这是鲁米苏辅助的核心技能,50急速加30%攻击频率,提升相当大,蛮族塔配合女王时,可以让女王很快就能放出大招。
持续时间12秒,主c基本全程享受增益。但不能像小鹿那样抢先手,连工具人都当不了。专属已经开局赠送第二第三技能了,起手一个第四技能也好啊连单紫小鹿都不如,当然比小鹿持久就是了。
专武提升三维以及大额急速,强度尚可。
1级和10级,分别在开局时提供治疗图腾和震地图腾,开局的震地图腾没有嘲讽效果,只能稍微分担一点前排的压力。
20级和30级的效果是提升图腾的血量,我目前升级到20专武,能感觉到图腾硬度明显提升,30专武效果更甚。
但玩家有这些红瓜子为什么不拿来投入主力呢。
以上就是攻略的全部,希望玩家们喜欢。
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