万灵启源中青龙阵营角色是非常多的,本次就为大家带来了万灵启源青龙阵营角色评测,也是全青龙神使强度点评,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
青龙阵营
青龙阵营是当前神使最多的阵营,但并不是最容易成队的阵营。14名青龙神使,5SSR、4SR、4R、1N的配置,要组个高稀有度的青龙队不难,但是顶配就有些困难了。刹那2-6掉落,萌恋和双树属于地支神使,都是SSR里较为难以获得的存在。因此前期组不成顶配青龙队,我觉得问题也不大。
青龙阵营的合体技会使敌方全体流血,大部分的青龙神使都拥有与流血有关的主被动技能。青龙阵营的神使还有一特色,技能很多都与加减速度有关。因此青龙阵营的神使,一般归为流血队和不能进入流血队的强力单卡。
PS.不是有体系就强的。
先看下青龙神使的属性:
富岳
伏击之甲:战斗开始时,提升自身15%免伤效果(受到伤害时按比例降低伤害),持续2回合鳄钳挥击:富岳挥舞巨斧对一名敌人进行两次劈砍,每次造成170%攻击力的伤害。同时,能够开合的斧刃有30%几率锁死敌人,使其只能攻击自己,持续2回合。势不可挡:当敌方速度低于自身速度时,则免伤效果(受到伤害时按比例降低伤害)提升30%。扫尾反击:受到敌人攻击时,富岳有20%几率用尾巴进行反击,使对方陷入流血状态(每回合造成30%自身攻击力的伤害),持续4回合。
流血队标准T,概率嘲讽又需要SL,按照两回合1怒气技能的频率,脸好确实可以吃死boss。但是现在boss挺多AOE的。
如果不是玩流血队的话,没有必要培养。
由良
清风阵:战斗开始时,由良会带领所有己方神使布下一个神奇的阵法,提升所有队友15%速度。迟龙鞭:精通武术的由良能够挥舞多节竹鞭,对每名敌人造成相当于由良攻击力152%的伤害,同时每名敌人都有50%概率降低10%速度,持续3回合。竹叶飞刃:由良在普通攻击时,带起的劲风能够将竹叶变成飞刀,有30%几率对受到攻击的敌人额外施加流血效果,持续4回合。碧霄叱:战斗开始时,由良会发出一声厉呵,使全部青龙阵营神使获得40点怒气。
强度很高,全体40点怒气起手,配合进化4,开局平A一次即可丢怒气技能。
开荒中较为一般,开荒期难以预期的回合数稀释了开战的40点怒气。但是在开荒后的快速过本过本方面,由良的体验十分不错。
另外,在继承怒气的黄龙试炼中,由良的价值十分巨大。因为黄龙试炼只有一面,有由良的青龙队是黄龙试炼中最为强势的存在。
野奈乃
随波逐流:每次战斗的前3个回合,野奈乃自身速度提升15%。“放血”疗法:野奈乃对一名敌人造成相当于自身攻击力8%的伤害,随后恢复己方全部神使相当于野奈乃攻击力80%的生命值。浮游之触:提升相当于自身速度15%的治疗量。预先包扎:野奈乃在使用“放血”疗法前,会优先对2名生命值最低的队友进行伤口处理,治疗量相当于野奈乃速度值的100%。
目前奶量最高的奶妈,全体奶+残血奶兼具。 不同于前几测,公测版本的奶妈在开荒中就能体现出极高的价值。主力队伍带上水母,4关道中的情况下,可以无伤到boss点。
并且水母的耐久非常高,甚至可以充当前排肉盾了。战斗中,可以将其作为副T放在前排以加速怒气技能的释放。但相应的,她的怒气技能几乎没用伤害,也没有任何强化输出的辅助能力。
在开荒、黄龙试炼等长线高压的副本中,比较强力;在刷图打捞、擂台等过程中,没什么作为。
琥珀
猫之足:前3回合增加自身15%闪避率破空斩:琥珀挥动锋利无比的长刀对一名敌人连续攻击8次,每次造成33%攻击力的伤害,最后一击造成147%攻击力的伤害,并偷取敌人10%的速度。灵动之姿:当敌方速度低于自身速度时,增伤效果(造成伤害时按比例提升伤害量)提升15%。初见之爪:首次释放怒气技能时,额外造成260%伤害。
官方钦定老婆,面板是目前SR中综合最高的,生存输出一把抓。
技能初始倍率就很高,4段突破后解锁三技能被动,更是成为了一发核弹。擂台核弹之一,秒不掉她的话,自己这边一定会被换掉一个。
在其他玩法中表现都较为中上,属于万金油神使。
双树
羸弱之刻:当敌人处于负面效果状态时,增加自身20%的伤害。星龙破:聚集群星之力,对所有敌人发出无差别毁灭性攻击,第一击造成61%攻击力的伤害,之后连续11次造成10%攻击力的伤害,有60%概率造成对方流血(每回合造成30%自身攻击力的伤害),持续4回合。这既是双树的绝招——星·龙·破!辰噬之刻:若敌人处于流血状态,双树对其造成的伤害增加30%。刻之鸣:双树施展星龙破时会将敌人身上所有流血效果一次性结算,且原有流血效果不会消散。
天赋效果很好,配好队伍的话几乎是全程增伤了。
怒气技能升级伤害增幅略低,前期升级意义不大。被动辰噬之刻,组成流血队的话,这30%的增伤可以视为常驻。
刻之鸣是流血队的核心技能。放一次怒气就能刷一次流血伤害,(30%,4回合的累计伤害)目前看是很爆炸的。但是自己的流血要在怒气技能后才能附加上,一定程度上降低了她的伤害。
在体系里是最强的AOE,打boss的时候,靠刷流血甚至堪比部分单体输出角色。但是没有体系的时候,强度会打折扣。
萌恋
势若脱兔:每次战斗的前3回合,萌恋的速度增加25%。闪耀之星:真正意义上的“战场之星”,被它砸中的那位“幸运观众”会受到相当于萌恋420%攻击力的伤害,如果这位“幸运观众”还是地方首领,他将获得额外获赠20%伤害。跟上节拍:当萌恋攻击速度低于自己的敌人时,萌恋的伤害率将提升1%*自身速度,持续2回合(仅对速度低于自身的敌人生效)。气氛上升!:每次攻击后,萌恋自身速度都会提升10%,持续3回合。
对boss最终武器。任何玩法中最难的也就是boss,因此萌恋是目前最强势的神使。
强度无需多言,适用于任何队伍。
彩女
初绽:战斗开始后的前2个回合,彩女的命中率提升10%。透翎流羽:彩女对每个敌方单位造成相当于212%自身攻击力的伤害。同时,在随后的两回合内,彩女每次攻击有10%几率触发穿透效果(触发时无视目标50%防御)。透劲:对血量高于70%的敌人造成的伤害提升15%。尾翎之萤:彩女每次对敌人造成伤害时,都将附加8%的额外伤害。
纯输出型神使,群体倍率很高,凭借被动可以打出不俗的群体伤害。
缺点在于没有任何队伍可以很好地搭配,如果进化高的话放在二队还是可以的。
奈奈濑
毒理知识:每次战斗的前3个回合,己方所有神使对带有负面状态的敌人的伤害增加20%。混合试剂:奈奈濑精心调配的特别试剂,掷出后会对所有敌人造成相当于奈奈濑攻击力185%的伤害,并有30%使敌人中毒,每回合造成其3%的最大生命值的伤害,持续2回合。组织损伤:奈奈濑的混合药剂有15%的几率对敌人造成流血效果(每回合受到相当于奈奈濑30%攻击力的伤害),并额外降低10点速度。简易涂毒:奈奈濑在普通攻击时,会顺手为速度最高的同伴的武器进行简易涂毒,使其伤害提升20%,持续2回合。
天赋全体加伤,因为自己的被动就可以添加debuff,只要高速就能使得队友吃到加伤,所以甚至可以跑去别的队伍加加伤害。
怒气技能升级增强幅度不大,1级就好。
毒理知识的减速是独立的,必定触发,因此队伍内即使没有debuff手,也能靠奈奈濑突破2以后的被动稳定添加debuff。
兴奋剂,实用被动,主要是可控,尤其是配合萌恋,20%的加伤可锦上添花。
至于毒厉不厉害,3%可能小怪没什么影响,对于10w血的boss这就是3000伤害3管血了。
刹那
极速打击:战斗开始为自身添加10%的增伤效果(造成伤害时按比例提升伤害量),并在随后的战斗中,每回合降低2%,最低降至0%。瞬斩:对单个敌人连续进行6次攻击,共造成420%自身攻击力的伤害,每次均有15%的概率造成对方流血(每回合造成30%自身攻击力的伤害),持续4回合。浸血獠牙:对处于流血状态(每回合造成30%自身攻击力的伤害)的目标,增伤效果提升10%。流风之刃:刹那瞬斩所带起的劲风对目标造成额外判定6次流血效果(每回合造成30%自身攻击力的伤害),同时追加40%技能伤害。
流血队的单体打手,但是体感不是很强。带上被动,瞬斩有12次判定,虽然看起来很夸张,但是实际上才1.8层流血的期望。
放在流血队中是强度不错的,除此之外作为单体打手而言我觉得较为一般。
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