崩坏3雷律比迅雷强吗?很多想抽取雷律的小伙伴都想知道雷律究竟比迅雷强多少?下面小编就为大家带来了崩坏3雷律迅雷强度对比评测,一起来看看吧。
雷律迅雷强度对比
一、为什么雷律的优势没有想象的那么大?
这个故事还得从近期的一个深渊讲起:雷伤胖大海,毕业迅雷的分数和毕业S阶雷律的分数十分接近。
拉不开差距的原因是复杂的,有人说:雷律打胖大海因为多段伤害(鸣神、落雷),BOSS容易变红(减伤);有人说:雷律伤害溢出了,胖大海血少所以差距不大。等等。
当然,这些都很正确,但也不得不承认:迅雷确实还是牛逼。为什么呢?
1、迅雷本身就是有点超模的,虚假的A级角色。
在迅雷能够连续打出【惊蛰】(无CD限制)的情况下,其倍率是非常高的。如果还附加闪避大招的话,其爆发期的倍率将高达:1050%/秒。这是个什么概念呢?和理律:武器主动接四连炮击 的倍率相当。
在极高的倍率下,迅雷又有着强力的加伤,【雷心】固定30%雷电元素加成,【鸣雨】常驻45%雷电元素加成,【迅心】/【贯心】稳定30%全伤加成(除非敌人天生没有护盾)。必杀技固定50%全伤加成。
2.迅雷的闪避技还提供了稳定时空,完美搭配【惊蛰】与必杀技。
3.最后的最后,与白夜不同,迅雷享受到了一波来自月轮的福利——【胧光之努亚达】。虽然超限断光自身属性一般,但瘦死的骆驼比马大,比起50级的常规武器还是要强上一截。
有倍率,有加成,有机制,有爆发,有超限。显然,这种A级角色的强度会明显超过一般水平。
二、雷律强在哪里?
1、爆发更稳定。
迅雷的极限爆发是存在的,但并不是所有场合都能,或是轻松做到闪避AB、闪避接大招。如果BOSS不打我,那怎么闪啊。缺少【惊蛰】的话,迅雷的伤害会显著下降。
而雷律打啥都一样,QTE+武器主动+心斩+必杀技,爆发是由自己决定的,不凹BOSS动作,无需特殊环境,要稳定的多。
2、持续能力更强。
理由很简单(同上):雷律的持续是循环爆发,而迅雷只打分支接大招的话,伤害就没那么猛了。
3、苟命能力极强。
雷律的回复能力与“快乐卡莲”——原罪猎人不相上下。基本上,你开大上了龙,血就回满了。地图装打到红莲Lv5的流血,甚至接近满血。这主要是因为:雷律无敌技众多,自己又很能回血。
三、雷律优势虽大,但迅雷依旧不会淘汰
1、战场还得用
战场中,迅雷、雷律并不完全冲突,是存在组成两只队伍的可能的。有时候两个“雷之律者”的分数会明显超过其它组合。
2、深渊能保级(红莲)
如开头所说:角色决定上下限,操作、流程决定最终分数高低。就深渊的保级而言,如果具备迅雷操作技巧的话,和S阶雷律是拉不开太大的分数差的。尤其是量子深渊,量子技能的影响幅度,要大于迪拉克天气的影响幅度,迅雷紧追雷律完全不是问题。
更准确地说,是高阶雷律大幅降低,甚至切断了:迅雷晋级无限、无限保级的可能。而S阶雷律则是更易红莲保级(花的时间更少)。
四、只打二档、红莲是否真的需要雷律?
在装备齐全(毕业云墨、血舞叶牛),操作得当(熟练迅雷),时间充裕(有空凹分)的情况下,不一定需要。
但这和现实是矛盾的。真实打二档的,并不能装备齐全、操作得当、时间充裕。那些装备齐全、操作熟练的,大多是一档的凹分巨佬。
因此实质上,雷律是十分划算的:
1、降低了装备门槛,辅助装不全也能打。
2、不需要投入大量时间凹分,摸鱼爽到。
3、不需要投入大量精力练习,有手就行。
以上就是崩坏3雷律迅雷的对比评测,希望对大家有所帮助。
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