未定事件簿卡关怎么办?很多小伙伴经常被一些关卡给卡住通不过去,其实多尝试属性和技能上的搭配还是有机会的,下面小编就为大家带来了未定事件簿属性平衡、助战及技能搭配攻略。
卡关解决攻略
一、满编问题
虽然不是任何情况下都要满编,但如果你三种属性数量比较均衡的话还是推荐满编。
细心的太太们应该发现了,有时为了平衡属性,有时上的卡少,伤害会变低,这是因为伤害计算公式不仅与当前回合使用的思绪有关,还与其他主战思绪有关,这些本回合没有使用的思绪的说服力,会以0.16的权值加到使用的思绪上。
(对,没错,这个游戏是按权值算的,对面没有防御力,只有血)
二、属性平衡
这东西就很玄学,得试,很麻烦。理论上讲如果少上一张被克制卡牌所带俩的伤害减少小于克制敌方的卡牌造成的多余伤害,就是赚的(假设各个卡牌属性相同,在满编的情况下从伤害量上来讲这样确实是赚的)。
实际上讲,一般情况下都是一个词条对应两个思绪,只要保证照这样到最后一个阶段的时候尽可能多的剩下克制敌方的属性,在练度不差太多的情况下,还是可以打得过的,当然差太多就没办法了。我就这么过了不少关。
三、助战和技能
基地里的那个红色的肯定是要升的。助战也是有的话就挂上。
技能这东西说实话实际效果上感觉不是很明显,但是也很重要,因为战斗中用于计算伤害的说服力是已经经过被动技能加成的。
主动技能得手动排顺序,因为很多情况下都是一个词条两个思绪,伤害是溢出的,所以技能效果不是很明显,但如果有剩了丝血的话,还请调整下出卡顺序。
说实话,卡关这东西真正影响的不是剧情,剧情这东西b站上不有的是。卡关真让人难受的是第四章打不过开不了材料关没法进化卡面,当然也有我这样的打得过是打得过就是连着三天不给开逻辑材料的关卡,难受
四、伤害公式
没算助战,所用说服力都是经过被动技能加成的
伤害=(本回合使用的卡牌说服力×0.48+所有其他主战卡牌说服力之和×0.16)×基地技能加成×主动技能加成×克制关系
以上就是未定事件簿卡关解决攻略,希望对大家有所帮助。
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