国旅手游网提供好玩的手机游戏和手机必备软件下载,每天推荐精品安卓手游和最新应用软件app,并整理了热门游戏攻略、软件教程、资讯等内容。欢迎收藏

当前位置:国旅手游网攻略软件教程内容

maya冰块材质怎么调[maya怎么做冰淇淋]优质

577次浏览 | 2023-05-13 17:45:59 更新
提问:延续
最佳经验
回答:雨蝶

网友采纳答案

网友延续提问:maya材质怎么做

你们知道使用maya怎么样制作出冰块材质吗?在这里,就为各位讲解利用maya制作出冰块材质的具体操方法,感兴趣的一起去看看吧。

首先,创建一个Phone材质,赋予场景中的物体。将Color调成白色,Cosine Power的值设为10,Reflectivity的值设为0.5

maya冰块材质怎么调

打开Hypershade窗口中的Color Utilities栏,创建一个Blend Colors节点,将color1设为白色,color2设为黑色,将它连接到phong1材质的Transparency属性上,物体呈半透明状态

maya冰块材质怎么调

打开Hypershade窗口中的General Utilities栏,创建一个samplerInfo节点,中键将它拖到Blend Colors节点上,在Connection Editor中,将samplerInfo节点的facingRatio属性连接到Blend Colors的Blender属性,这样物体和摄像机比较接近,垂直的面就接近透明,和摄像机方向接近平行的面,接近不透明

maya冰块材质怎么调

打开Hypershade窗口中的General Utilities栏,创建一个Bump 3d节点,中键将它拖到Phone1的Bump Mapping上

maya冰块材质怎么调

打开Hypershade窗口中的3dTexture栏,创建一个solidFractal节点,中键将它拖到bump3d1的Bump Value属性上。将Amplitude的值设为0.4,将Ratio的值设为0.5,添加冰的凹凸纹理

maya冰块材质怎么调

打开Hypershade窗口中的General Utilities栏,创建一个Bump 2d节点,将它连接到Bump 3d1节点上,在Connection Editor中,打开Right Display栏,选择Show Hidden,显示隐藏的属性,将Bump2d1的Out NomaI属性连接到bump3d1的normalCamera

maya冰块材质怎么调maya冰块材质怎么调

打开Hypershade窗口中的2dTextures栏,创建一个Noise节点,中键将它拖到Bump2d1节点的Bump Value上,设置Bump Depth的值为0.03

maya冰块材质怎么调

打开Hypershade窗口中的General Utilities栏,创建一个Bump 2d节点,将它连接到Bump 2d1节点上。在Connection Editor中,将Bump2d2的Out Nomal属性连接到bump2d1的Nomal Camera属性

maya冰块材质怎么调

打开Hypershade窗口中的2dTextures栏,创建一个fractal节点,中键将它拖到Bump2d3节点的Bump Value上,设置Threshold的值为0.6。最终效果如图中所示

maya冰块材质怎么调

上文就是利用maya制作出冰块材质的具体操方法,你们都学会了吗?

关于《利用maya制作出冰块材质的具体操方法》相关问题的解答雨蝶小编就为大家介绍到这里了。如需了解其他软件使用问题,请持续关注国旅手游网软件教程栏目。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,欢迎发送邮件至【1047436850@qq.com】举报,并提供相关证据及涉嫌侵权链接,一经查实,本站将在14个工作日内删除涉嫌侵权内容。

本文标题:【maya冰块材质怎么调[maya怎么做冰淇淋]】

本文链接:http://www.citshb.com/class279501.html