战魂铭人汉娜怎么玩?战魂铭人中汉娜是一位人气非常高的角色,受到了不少玩家的喜爱,那么汉娜强度到底如何呢?下面就为大家带来战魂铭人汉娜优缺点介绍及强度解析。
战魂铭人汉娜优缺点介绍及强度解析
汉娜玩法:
带副技能黄金左轮 主技能死亡左轮,前期子弹上左轮弹,然后一直按死亡左轮就行,基本两枪能打死一个小怪,然后重置cd。重置子弹数量(注意,是自动重置六发左轮弹),然后拿小人试炼,再拿个变小帽子这时候一发左轮已经一百血左右。之后玻璃人,忍者斗篷(没有忍者斗篷隐身斗篷也行,主要是打boss直接跑到背后六发左轮直接秒,不过幻境秒不了),盾变血的装备(主要是防止玻璃人效果掉了了,如果有隐身斗篷不拿这个装备也行,绕后一梭带走)。
然后再拿个撬棍,这几个装备加起来一发子弹大概去到了七百血,再合个反氪金,一梭大概有六千血。如果拿到镜子,主技能也能换黄金左轮的爆炸弹,之后三枪打完六发子弹,比较快了。暴击项链,沙漏这些都可以拿,灵魂锁链对推图特别有帮助,站个角落a两梭子弹野怪基本没了。
优点:
汉娜这个英雄打困难这些模式特别容易,主要有撬棍和变小试炼、变小帽子,打boss都是一梭秒。拿到玻璃人一样也可以,因为这些boss都在两千血左右,一梭就没了,因此对装备要求不是很高。即使只是拿个撬棍,一梭也有七百血了,三梭也能带走boss。
缺点:
到了幻境模式就很尴尬了,特别是打新boss和西部牛仔的boss,不像老板能一发带走。也没有银魂的可以瞬间砍几下,都是a两枪boss就无敌状态了,然后就一直走位躲技能了,失误一下就嗝屁了。有一说一,新boss比阿修罗还恶心,伤害不比阿修罗低,而且百分之七十的时间都处于无敌状态。移动时无敌,不移动了就飞起来了,只有在地上劈几道闪电时才能打,比阿修罗强太多了。
还有弹道判断这恶心,直接套女弓的弹道不香吗?地上一个头盖骨都能挡子弹,y轴射不了。特别是新地图,小怪要是在两个石柱之间,还得跑进去才能打,然后你一跑进去,好家伙,给你判断成踹脚了。踹脚判断也是迷,这个角色不要这个踹脚反而更顺手,经常开枪就完事非要踹一脚。又不是女弓平a慢要踹开保命,但是玩主3副3的女弓一局也不见得踹几次。最离谱的还是打阿修罗三状态,跑前面去打还给你判断成踹脚了。
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