原神1.4罗莎莉亚技能机制怎么样?原神罗莎莉亚是预定将在1.4版本推出的四星角色,那么原神罗莎莉亚的技能怎么样呢?今天小编就为大家带来原神1.4罗莎莉亚技能机制一览,赶紧来看看吧!
原神1.4罗莎莉亚技能机制一览
在1.3版本的刚刚开始第一天,罗莎莉亚的技能机制已经全部放出,值得一提的是,这次直接就是中文拍在脸上了,内鬼老哥们是在哪里解的包啊
罗莎莉亚,冰系四星长枪角色,单从模型来看甚至都有点超模
普通攻击
普通攻击从目前透漏的数据来看,倍率还算不错,不过还没上线具体五段枪击的攻击模式还没出来,具体手感怎么样还不好说
重击看技能描述属于突进穿越类型,通过重击调整位置,配合罗莎莉亚背刺的天赋应该在机动性和伤害上会有不错的表现
元素战技
一个瞬移的技能,有7秒的冷却时间,面对大型敌人难以背刺
emm大怪我唯唯诺诺,小怪我重拳出击?
总体来说是一个非常适合割草的技能,对抗讨债人,雷莹术士等敌人应该会有不错的表现
元素爆发
初始两段范围冰伤,然后留下一个冰枪释放范围性持续伤害,看技能描述应该是一个脱手技能,持续8秒,冷却15秒,需要元素能量60
罗莎莉亚的元素爆发应该是一个比较好的挂冰技能
天赋
夜行:加10%移动速度(明白了,此后我的提瓦特暗夜永存)
背刺:背后偷袭加暴击12%,持续5秒。(感觉修女是个没得感情的刺客啊)
助威:释放大招,根据自身暴击的15%加强队友的暴击(辅助能力值得期待)
命之座
罗莎莉亚的之座主要抬升大招的综合能力,六命还有减物抗,本身也是四星,命之座相对来说比较容易获取
脑测了一番,罗莎莉亚的培养有两种思路
罗莎莉亚没有普攻附魔,附着冰元素主要依赖大招,可以做主c尝试物伤打法
堆元素充能和暴击率,保证大招的释放频率, 大招加暴击和挂冰,六命还减物抗,雷泽狂喜(雷泽在退环境了 .jpg)
以上就是原神1.4罗莎莉亚技能机制一览。
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