原神手游中很多小伙伴不知道胡桃圣遗物及装备选择,也不清楚原神手游胡桃强不强,今天小编就带着大家了解一下原神手游胡桃强不强;
原神手游胡桃强不强;
胡桃武器之选:护摩之杖VS和璞鸢
胡桃90级基础攻击力:106;基础生命值:15552;
十级战技:6.26%生命→攻击,115.2%攻击伤害
十级爆发:617.44%攻击力伤害
基础/突破暴伤:50%/38.4%
天赋:hp≤50%时,33%火伤
护摩之杖90级基础攻击力:608;暴伤:66.2%
词条:50%hp↑=0.8%/1%/1.2%/1.4%/1.6%
50%hp↓=(50%hp↑)+0.2%
生命值提升:20%
理想词条
花(4780):10%生命,10%暴击,15%暴伤,略
羽(311):10%生命,10%暴击,15%暴伤,略
沙(46.6%)%:15%暴击,10%暴伤,略,略
杯(46.6%):10%生命,10%暴击,15%暴伤
头(62.2%):20%生命,10%暴击,略,略
合璞鸢90级基础攻击力:674;暴击:22.1%
词条:(3.2%/3.9%/4.6%/5.3%/6%)*7,0.3s/cd
伤害增加:12%/15%/18%/21%/25%
理想词条
花(4780):10%生命,5%暴击,25%暴伤,略
羽(311):10%生命,5%暴击,25%暴伤,略
沙(46.6%)%:5%暴击,40%暴伤,略,略
杯(46.6%):10%生命,5%暴击,25%暴伤
头(62.2%):20%生命,10%暴击,略,略
无套装护摩之杖面板属性:50%hp↓
生命:15552*(2.166)+4780=38465.632(↓)
攻击:714+311=1025(+?)←2793
暴击/暴伤:55%/271.8%
无套装和璞鸢面板属性:50%hp↓
生命:15552*(1.966)+4780=30575.232(↓)
攻击:780*1.224+311=1265.72(+?)←2213
暴击/暴伤:52.1%/265.6%
魔女2+角斗士2(无暴击)50%hp↓
护摩之杖,
战技状态:(3947)*1.152*(1.946)=8847
爆发伤害:8847*6.1744/1.152=47419
和璞鸢,
战技状态:(3619)*1.152*(1.946)*1.12=9089
爆发伤害:9089*6.1744/1.152=48702
魔女2+宗室2(无暴击)50%hp↓
护摩之杖,
战技状态:(3818)*1.152*(1.946)=8559
爆发伤害:8559*6.1744*1.2/1.152=55049
和璞鸢,
战技状态:(3479)*1.152*(1.946)*1.12=8735
爆发伤害:8735*6.1744*1.2/1.152=56181
角斗士2+宗室2(无暴击)50%hp↓
护摩之杖,
战技状态:(3947)*1.152*(1.796)=8166
爆发伤害:8166*6.1744*1.2/1.152=52520
和璞鸢,
战技状态:(3619)*1.152*(1.796)*1.12=8386
爆发伤害:8386*6.1744*1.2/1.152=539376
渡火者4(无暴击)50%hp↓
护摩之杖,
战技状态:(3818)*1.152*(1.796)*1.35=10664
爆发伤害:10664*6.1744/1.152=57156
和璞鸢,
战技状态:(3479)*1.152*(1.796)*(1.47)=10581
爆发伤害:10581*6.1744/1.152=56711
逆飞的流星4(无暴击)50%hp↓
护摩之杖,
战技状态:(3818)*1.152*(1.796)*1.4=11059
爆发伤害:11059*6.1744/(1.152*1.4)=42338
和璞鸢,
战技状态:(3479)*1.152*(1.796)*1.4*1.12=11286
爆发伤害:11286*6.1744/(1.152*1.4)=53058
角斗士4(无暴击)50%hp↓
护摩之杖,
战技状态:(3947)*1.152*(1.796)*1.35=10987
爆发伤害:10987*6.1744/(1.152*1.35)=43623
和璞鸢,
战技状态:(3619)*1.152*(1.796)*1.47=11007
爆发伤害:(3619)*6.1744*(1.796)*1.12=44948
魔女4(无暴击)50%hp↓
护摩之杖,
战技状态:(3818)*1.152*(2.021)=8889
爆发伤害:8889*6.1744/1.152=47643
和璞鸢,
战技状态:(3479)*1.152*(2.021)*1.12=9072
爆发伤害:9072*6.1744/1.152=48622
注:(?),“?”为已计算好的量。
最后聊一下有一些不确定的词条,和璞鸢的12%增伤与渡火者4、角斗士4同为“增加伤害”所以是加算关系,但是逆飞四件套存在“额外”二字理应为“追加伤害”,与“增加伤害”为乘算。
虽然觉得官方不大可能会让这种情况发生,但我还是代入为乘算。
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