无极仙途招式伤害怎么计算的?无极仙途招式伤害计算方法是什么?无极仙途招式伤害怎么样伤害才高?玩家们都知道吗?快来看看吧!
无极仙途招式伤害分析
以意御气(普攻):攻击力减防御力
四维招式伤害=攻击力*威力系数+对应四维*伤害加成-防御力
五行混合四维招式伤害=攻击力*威力系数+对应四维*伤害加成+对应五行*伤害加成*(1-抗性)-防御力
单五行招式伤害=攻击力*威力系数+对应五行*伤害加成*(1-抗性)-防御力
双五行招式伤害=攻击力*威力系数+A五行属性*伤害加成*(1-抗性)+B五行属性*伤害加成*(1-抗性)-防御力
总而言之,招式伤害=攻击力*威力系数+对应五行*伤害加成*(1-抗性)+对应四维*伤害加成-防御力。所以五行伤害不是无视防御力的,只不过是五行伤害加成较高,根骨效果不是很明显。
防御力上去了,还是有一定效果的,比如论坛那个70万根骨,50万其他四维,以及较高五行的道友,通过堆防御靠斗转反伤干掉神鹿的打法。
门派试炼还是有点意思的,建议招式以22级为标准。比如放下屠刀22级,六丁天甲22级,加五行斗转,不知道有没有反伤流的可能。建议官方还是多推出一些招式,多发掘一些游戏的魅力和流派,比如可以将放下屠刀应该改为控制类技能,吃控制抗性(心魔悟性可以激活的技能),而不是吃身法的闪避。
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