根据中国音数协游戏工委发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年国产游戏收入同比2019年增长26.74%,其中修仙手游占据了较大比重。而在所有修仙品类中,小众的模拟修仙题材又占据了绝大部分比例。
不论是近期在Steam大卖,且广受好评的修仙RPG游戏《鬼谷八荒》,还是小牛互娱刚刚获批版号,在当前修仙手游中热度最高的国风修仙放置游戏《以仙之名》。目前《鬼谷八荒》在线数据突破13w,且一度冲上Steam畅销周榜前3,《以仙之名》则斩获了TapTap评分9.1,B站综合评分9.5的惊人数据,这些数据都为我们展示了这一小众品类所拥有的庞大用户群体。
小众修仙题材为何能有大众市场"text-align:center;">
用户对修仙游戏的关注点在哪"text-align:center;">
修仙手游未来将走向何方?
纵观鬼谷工作室的《鬼谷八荒》与小牛互娱的《以仙之名》这两款热门游戏,他们背后的厂商似乎都在做同一件事:如何将游戏更精细化,让用户更具有沉浸感,以及能抓住碎片时间进行游戏体验的休闲化。
从早年充满战斗感的修仙,走向让用户深入体验修仙过程,参与到修仙的每一个环节中。
此外,从《以仙之名》目前展露的游戏资料来看,其正在尝试游戏与网文ip相结合,打破小说与游戏的用户圈层,将小说用户转化为游戏用户。这一模式,无疑将为修仙手游带来更庞大的用户市场,以及未来更多的可延伸性。
国旅手游网以竹小编为大家介绍的关于【《以仙之名》版号获批--“修仙”还是小众题材么?】内容不知道各位玩家是否喜欢。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游攻略栏目。