少前2追放游戏中是一款全新的美式战旗类游戏,所以有一些玩家不知道具体的玩法,那么下面小编就跟大家分享一下具体的玩法攻略吧。
少前2追放人物使用指南
1:(红色)白刃的移动力和技能组不难看出是个突脸战坦位,1技能伤害+升防+再动,2技能是伤害看防御的aoe+控制,正常时1可用于补刀再动调整位置,危机时可1突脸升防再动使用2群控aoe给队友争取时间调整位置扭转战局
2:(蓝色)拉美西斯—狙击是攻击范围广但移动力低,且技能组都是较高cd+提升50%命中+高攻击范围+高倍率伤害,不难看出是个占领至高点的腿短手长c位输出,用于精确打击重点威胁目标,(比如可以监视打断我方被监视目标行动的狙击兵)(因为不清楚这个50%命中是否是最终加算,如果是,那么相当于可以强行从0%→50%拼一波脸)
3:(蓝色)闪电姐,行动力高+双高伤aoe技能+击杀后再动被动技能,毫无疑问,是当其他队友无法击杀目标后用于提高容错率的收尾角色,在没有对方监视限制队友行动时,建议行动顺序靠后以保证能触发被动进行连续补刀或者在补刀后移动至掩体后/安全区域提供生存率。
4:(绿色)战术支援车,从技能模组可以看出这个是拐(战术支援/辅助角色)可通过烟雾弹提高队友的生存能力(烟中恶鬼狂喜,烟雾中提升50%闪避,我方额外再提升10%闪避,可视为人造掩体,强行在开阔地区创造一个非aoe极大闪避的较安全区域)也可通过全地图射程的一次3x3的支援炮击技能,用于超远程支援救场或补刀,建议经常在其他角色行动完且处于非掩体状态下给予其烟雾掩护(2回合攒一颗,可攒2颗)
5:战术支援,顾名思义,2个伤害支援技能可以用于先制打击会监视状态的狙击兵或者压血线给闪电姐创造再动机会,也可以用于打击高威胁/距离远的单位,部署炮台(射程5格)也可以用于补伤害或者丢敌人脸是当t强行苟队友一手(防御降临?)
在战斗时,应根据战局情况以及地形调整我方队友占位来实现队友间互相支援
闪电和白刃可以作为中近程的突击手协同作战,狙击手选择有利的安全地形进行远程支援打击,小车可以选择保护狙击手提供烟雾掩护和打击靠近的目标来避免狙击手反复调整自身位置跑出有利地形,关键时刻进行超远程支援炮击,也可以选择跟随突击手在无法进入掩体时提供烟雾掩护提高突击手存活率。
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