斗罗大陆魂师对决元武之灵,是星斗大森林中产出的辅助通用魂环,很多玩家不清楚这个魂环的强度如何,下面就为大家带来斗罗大陆魂师对决元武之灵强度分析,一起来看看吧。
斗罗大陆魂师对决元武之灵强度分析
元武·冲阵:
冲阵是对攻击最高的3个角色的一个2回合的增伤,而且是直接针对自己输出的增伤,对比一下香香的1技能和蓉蓉的1技能,增加的伤害都是按照辅助自身攻击力来增加,对于前2回合打爆发的阵容来说(比如现在的唐昊一锤流),是一个很高的提升,在自身原有输出的情况下,第一回合提高18个点(现在最高的是万年魂环通用,所以我针对万年来说)也是一个很恐怖的数值,推荐带一个来提高我方输出伤害,打单回合爆发必带。
元武·胄甲:
胄甲是一个60概率的免伤,60概率可以说是一个很高的概率了,就万年魂环来说降低28的伤害。独孤博开局3层毒,降低百分之30的伤害,加上甲胄的概率60减伤28,辅助更加肉,增加的容错也更高了。
元武·超回复:
超回复触发是被暴击的时候,然后自身和血量最低的角色回复生命,回复量太少了。针对前期通用魂环位置少的情况下,完全不推荐。
总结:
元武之灵作为现在能了解到技能的辅助通用魂环,除了超回复之外,另外2个都是比较实用的魂环,只是鉴于现在位置少,建议队伍中带一个冲阵。
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