深空之眼s休强不强?“s休”马上就要登场正式服了,不过从测试服大佬的评测来看,这名新角色的表现似乎比较一般。下面带来深空之眼s休强度简单分析,各位小伙伴快来看看吧。
深空之眼s休强度解析
1.目前来看强度属于垫底水平,不过后续应该会进行加强。S休的角色特性为:尼罗系、怒气类、雷属性伤害角色,目前定位是保命C类似生魂奥西里斯。
2.普攻比较普通,就是普攻回复怒气值就没什么了。技能一类似哈迪斯的切换人偶攻击一样,用于切换攻击形态和防御形态,是一个功能键不消耗怒气值,不过也能打出一点伤害。
3.技能二、三主打伤害,在攻击形态切换时要记得躲闪怪物同时,连续释放两次技能完成追击,在防御形态时就需要看准敌人攻击的时机,进行技能释放触发反击,从而打出高额伤害。
4.奥义对于全队只提升了机制值的获取速度,对于目前的角色:普遍不怎么缺机制值的情况来说并没有什么用,增加的60%爆伤还是只对S休自身生效。
5.总之虽然兼顾了防御和输出,不看伤害倍率的话应该是和生魂一样,又能打又能抗的角色,但是对于队友帮助不大,自身伤害又拉垮,所以目前队伍中没有适合S休的位置。
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