国旅手游网提供好玩的手机游戏和手机必备软件下载,每天推荐精品安卓手游和最新应用软件app,并整理了热门游戏攻略、软件教程、资讯等内容。欢迎收藏
夏末提问:三国志战略版谦让可以叠加吗
谦让可以理解为广义减伤,而广义减伤又可以理解为拖回合,这里把减伤分为七类,首先是因属性变化而减伤,比如夺魄和智计,第二类是给自己减伤,代表战法是御敌和暂避,第三类使敌方伤害降低,代表战法是八门金锁,后面的象兵、规避、回复都比较好理解,而控制相当于变相降低对方输出。除了回复外每一类之间为乘法关系,以总兵力1000时受到伤害1000为例,在自己减伤30%,敌方降伤30%时,剩余伤害为1000乘70%再乘70%,结果为490,而回复类减伤比较特殊,若自己减伤30%,再回复30%,也就是回复300兵,最终的剩余伤害就是1000乘以70%再减300,结果为400,可以看出回复与其它类型的减伤为线性关系,而且它不同类型的减伤为非线性关系,明显线性关系的减伤效果更好。
为了取得更好的减伤效果,我们应该尽量避免非线性关系的叠加,所以我们应该采用一种类型的减伤达到极致,然后用回复来补足剩下的减伤。比如吴枪就是减伤加奶,象兵作为减伤中比较特殊的一个,没有办法做到极致的减伤,故应尽量以回血战法辅之,如果回血战法实在稀缺再考虑其它。比如蜀弓,靠属性提高坦度,刮骨补一手回复,因为属性前期压制不大,再用八门辅助一下前期减伤,这很合理。另外回复可能会存在溢出和回复不及时等问题,故不建议单独使用。综上所述可以得出结论,谦让作为非线性关系,是不可以叠加的。
以上就是给大家带来三国志战略版谦让可以叠加吗的内容介绍,希望能够给各位玩家带来帮助。今后也请大家多多关注国旅手游网。
国旅手游网泪眼小编为大家介绍的关于《三国志战略版谦让可以叠加吗》内容不知道是否解决了各位玩家的疑问。如果您还对其他游戏问题,请持续关注我们的手游问答栏目。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如果发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,欢迎发送邮件至【1047436850@qq.com】举报,并提供相关证据及涉嫌侵权链接,一经查实,本站将在14个工作日内删除涉嫌侵权内容。
本文标题:【三国志战略版谦让可以叠加吗】
本文链接:http://www.citshb.com/class374529.html
上一篇:梦幻西游怎么用经验换钱
下一篇:冰原守卫者优先选择那些佣兵