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寻觅提问:荒野行动怎么预判毒圈位置
荒野行动怎么预判毒圈位置,在这类游戏中毒圈的刷新是可以决定一个队伍后续的命运的,也指挥着所有人的行动,能够通过第一到两个圈预判到下一个圈的位置无疑是很重要的技巧。
一般来讲我们在玩射击类型的游戏时,都会遵循几个原则,多打少,高打低,有掩体打PEEK,那么到了最后面的几个圈的时候我们会发现大部分的队伍对于点位的选择的优先级从高到低分别是高点,房区,野地掩体,大平地。为什么高点是最优先的?因为高点首先有视野优势,在高点可以有效地搜集信息,第二高点是天然的掩体,你在低点打我,我在高点我有权利选择跟不跟你打,你也不知道我什么时候会探头出来跟你打,主动权完全在我,你打我我往回退就是天然的掩体,第三,高打低,我在高点,你跟我对,你的人物需要抬头开枪,再加上我是俯视视角,看你都是头,看起来你能被打的地方变小了,但是你露出来的基本都是头,我点你两枪头,你就算没死你很长一段时间都是没有任何战斗力的,而你来打我能达到的大概率是腿,伤害不高,这样就有了天然的优势了。
圈的走势大致是依据一个整体的方向来的,比如圈向左下缩,那下个圈就会在这个圈 的左下角,缩圈基本就是这个规律,特别一点的就是当最后两个圈人很少的时候,圈都会刷新到平地上,逼迫你们几个人出来打架。
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