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承诺提问:三国志幻想大陆怒气系统解析
我们都知道在三国志幻想大陆这个游戏中想要我们的武将攻击快伤害高怒气是一个非常重要的因素,那么我们来系统地分析一下它。
首先我们要理解的是它在我们的游戏中是一个比较核心的设定,如果我们能掌握让自己的回复快而控制敌方的回复变慢,那么在对战中我们就先占领了赢家的这一边了。再来详细分析它的设定规则。第一个是回复,在战斗过程中我们所有的武将在平A之后都可以回复四百的怒气,但是如果我们这个阵容有其他的增益效果是可以再这个基础上进行叠加的。第二个是发动,我们武将的怒气值在累计达到或者超过一千的时候才可以释放技能,发动之后就清零然后再重新开始积累。第三个是溢出,它的积累上限是两千,发动的时候如果有超过一千的部分可以增加这次攻击的最终伤害。了解了这些原则之后我们在对战的时候就要围绕着这三个点去布置我们的搭配。举个王异的例子来说明一下,像他的特点就是可以在击败对手之后回复自己的怒气,然后还可以增加伤害,羁绊需要两个魏国的人,所以很适合输出主力是魏国的队伍。游戏中还有很多武将的技能都像他一样对怒气是可以产生增益或者是减益效果的,所以我们在具体搭配的时候也要学会快速积累和释放我们的怒攻,这样才能更好地赢得胜利。
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