面板暴击率:面板暴击率越高莉莉丝收益越低;暴击伤害加成:面板暴击伤害加成越高莉莉丝收益越高;增益时长增加:增益时长增加越高莉莉丝收益越高。
2星宝石莉莉丝的哀叹的满级的主属性为造成伤害时有20%概率触发增益状态,6秒内提高32%暴击率。每20秒内仅能触发一次,莉莉丝为面板类暴击(与面板的暴击直接相加),死灵宝宝可以触发,吃装备上的增益时间词条,但好像不吃2维图的30%增益时间效果(不知道是不是BUG),也不能触发4维图的特效,面板暴击率:面板暴击率越高莉莉丝收益越低;暴击伤害加成:面板暴击伤害加成越高莉莉丝收益越高;增益时长增加:增益时长增加越高莉莉丝收益越高;其它减乘类暴击率:其它减乘类暴击率越高莉莉丝收益越低。
《暗黑破坏神不朽》莉莉丝的哀叹收益详细分析
2星宝石莉莉丝的哀叹的满级的主属性为:造成伤害时有20%概率触发增益状态,6秒内提高32%暴击率。每20秒内仅能触发一次。
副属性影响不大,所以这里主要分析一下主属性。
莉莉丝为面板类暴击(与面板的暴击直接相加),死灵宝宝可以触发,吃装备上的增益时间词条,但好像不吃2维图的30%增益时间效果(不知道是不是BUG),也不能触发4维图的特效。
一、结论:
高暴类BD下(如4牧羊、4引路鬼、4鹰眼)莉莉丝收益通常与痛苦之握相当
高攻速类BD下(如4维图、4沙巴斯)莉莉丝收益通常略大于痛苦之握
莉莉丝收益的与下面的属性有关
面板暴击率:面板暴击率越高莉莉丝收益越低
暴击伤害加成:面板暴击伤害加成越高莉莉丝收益越高
增益时长增加:增益时长增加越高莉莉丝收益越高
其它减乘类暴击率:其它减乘类暴击率越高莉莉丝收益越低
二、下面是详细分析和计算公式:
先看一下变量,影响莉莉丝收益的变量比较多,当前的面板暴击率C,暴击伤害加成(包含破甲)D,增益时长增加T,以及是否有其它减乘类暴击率C’ 。
影响痛苦之握收益的变量就比较少了,只有当前的宝石增伤L一个。
经过分析推导莉莉丝和痛苦之握的收益公式分别如下。
莉莉丝收益=(((1+C+32%)/(1+C)-1)*(1+D)*(6*(1+T)/20)
痛苦之握收益=(1+L+24%)/(1+L)-1
有了公式,我们代入几个数值实际看看莉莉丝的表现。比如我的死灵,面板暴击率C为39%(装备16%暴击,牧羊套18%暴击,狂战2%,基础3%),暴击伤害加成D为68%(破甲53%,装备15),无其它减乘类暴击率C’,增益时长增加T为30%。宝石增伤L为76.5%(满狂战16%+满猎神48%+6级重担12.5%)。
代入公式,莉莉丝收益为15%,痛苦之握收益14%,莉莉丝与痛苦之握基本相当。
同样配置下,换上4引路鬼的情况下如下图
代入公式,莉莉丝收益为15%,痛苦之握收益14%,莉莉丝与痛苦之握基本相当。
同样配置下,如果换上4维图套再重新计算一下的话,如下图 (实测莉莉丝似乎不吃2维图特效,T订正为30%)
代入公式,莉莉丝收益为17%,莉莉丝略超过痛苦之握。
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