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《F1 23》DLSS 2“极限画质模式”对比“原生4K+TAA”截图

发布时间:2023-07-04 16:46:05 阅读:860次 编辑:忧深 来源:网络整理

《F1 23》已于上个月正式发售,而这款游戏看起来也成为了首款支持英伟达DLSS 2“极限画质模式(Ultra Quality Mode)”的游戏。

《F1 23》DLSS 2“极限画质模式”对比“原生4K+TAA”截图

DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式。外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式”,并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较,一起来看看吧!

《F1 23》DLSS 2“极限画质模式”对比“原生4K+TAA”截图

性能表现方面,极限画质模式与原生4K分辨率是一样的,这让外媒怀疑这个极限画质模式实际上就是DLAA,而不是什么全新的DLSS预设模式,因为否则的话,众所周知,当游戏在DLSS模式下以较低的内部分辨率运行时,性能表现肯定会更好一点。

《F1 23》DLSS 2“极限画质模式”对比“原生4K+TAA”截图

外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的对比截图,说实话,乍看之下这两张截图很相似。但是当你把它放大到400%时,还是能看到一些差异的,我们可以看到,DLSS 2极限画质模式下的画面“锯齿”会少一点,而远处的物体对象也不会那么模糊。

《F1 23》DLSS 2“极限画质模式”对比“原生4K+TAA”截图

原生4K+TAA 游戏画面

《F1 23》DLSS 2“极限画质模式”对比“原生4K+TAA”截图

DLSS 2极限画质模式 游戏画面

国旅手游网忧深小编为大家介绍的关于【《F1 23》DLSS 2“极限画质模式”对比“原生4K+TAA”截图】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。

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