最近的“地狱盛宴”座谈会提供了《博德之门3》的一些新细节,之后拉瑞安工作室在Steam新帖子中又透露了一些信息。开发者首先提到了一个新的制作功能--炼金术,用于转化草药、水晶、怪物素材等来制作物品。这些物品包括从药剂、毒药到涂在武器上的油。
帖子还讨论了上周宣传的 174 小时过场动画,这些动画“反映了玩家在游戏中可以做出的所有可能的选择,以及每个决定所产生的后果。”总的来说,有 2000 多个角色可以互动,“根据你选择的物种和职业会有不同的反应”。
单纯的主线内容需要80多个小时,玩家可以期待 “在二周目甚至三周目游玩中体验大量以前未曾见过的内容”。所以如果玩家想一次体验所有内容的话,预计需要花费大约200个小时。
在“博德之门”中,玩家的选择带来的影响将广为人知。“城市中的人群会八卦和谈论你的逃亡和失败,甚至会因为你直接修改报纸、刊登有利的头条而受到影响”。
《博德之门3》将于8月3日登陆PC平台,PS5版本将于9月6日上线。
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