《末刀》是一款武侠闯关单机游戏,一刀定胜负!是光子工作室群自主研发,以独特的顶视角闯关,让你享受一击必杀的爽快游戏体验。
一、可玩性
《末刀》可玩性很高。不要因为是从上帝视角就被劝退了。反之,从上帝视角进行控制游戏角色操控会更好,代入感会更强。上手难度适中,稍加了解和练习,就能轻松上手。武侠风带来了足够硬核的游戏玩法,第一次上手就十分带感。
攻、守键很纯粹,攻就挥刀,守就位移,没有太多添头。也没有血条这一说法,玩的就是真实。一碰就碎,一刀就结束。弓箭的弹道可以反弹,主角沈秋的时间静止机制,不同武器的玩法,都体现了良好的游戏玩法机制。
但是感觉末刀角色和场景的互动和交流太有些欠缺,探索性和地形互动太欠缺有待提高,打击感不明显。总的来说还是有一个很不错的标准的。
二、画面音乐
中国水墨画风格和自然声古典乐器的演绎,可以说完美的丰富了《末刀》这款游戏。剧情的画面点击后屏幕琴声四起。自然之声与古典乐器的交响配合,在不同场景下会有不同的表现,但整体感觉偏弱,还需要进一步优化处理。
但是,水墨画风格才是核心。出色的黑白画面演绎,芦苇荡、刀面花纹线条清晰,甚至上色后给人画龙点睛的感觉,让人很难挑出毛病。如果真的要说有什么问题的话,战斗画面需要改进,比如击败敌人后同样的建模,弓箭敌人锁定后攻击可以穿过箱子。
三、总结
目前来看,《末刀》的表现可以说是十分优秀,不知道独立游戏后期是不是买断制。如果质量有保证,价格也不离谱的话完全可以接受。感觉是新品游戏节中很值得期待的一款作品,推荐大家体验!
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