虽然《不朽者》选择了画面表现力更好的虚幻5引擎,但这也影响了主机版画面的缩水。根据外媒Digital Foundry的测试,《不朽者》在PS5和Xbox Series X上为了实现60FPS,降低了原生渲染分辨率。
然而由于原生分辨率过低,即便使用FSR技术,拉伸后的4K画面也会比较模糊。至于Xbox Series S,《不朽者》的分辨率更低,只有768x436,不过能稳定60FPS。
《不朽者》每个主机版本都会使用FSR 2.1技术将输出分辨率拉伸到1080P或4K。
Xbox Series X版性能比PS5版平均高5-10FPS,但阴影质量较低。
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