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《堕落之主》开发者介绍游戏独特“双重世界”机制

发布时间:2023-09-17 18:00:28 阅读:114次 编辑:雨云 来源:网络整理

《堕落之主》作为一款类魂动作游戏系列,在前作的基础上对角色定制和 Build 上提供了更快节奏的战斗和更多选择。但是新作不仅仅是对前作的添加,作为一部系列重启之作,它还添加了系列从未有过的创新设定——“双重世界”机制。

《堕落之主》开发者介绍游戏独特“双重世界”机制

在最新一期的《play》杂志中,游戏的创意总监 CezarVirtosu 讨论了你在探索游戏中并列存在的两个世界——Axiom(生者世界)和 Umbral(暗影和危险的世界)时会使用的一些重要的异世工具和技巧。

其中最重要的莫过于“暗影灯笼(UmbralLamp)”。这个道具一直出现在游戏的主要宣传当中,它可以让玩家窥探暗影世界,或是发现宝藏,或是在前路被阻挡时找到新的道路。更重要的是,玩家还可以用这个道具和其他能力来创造性的、更高效的消灭敌人。

《堕落之主》开发者介绍游戏独特“双重世界”机制

Virtosu 说道:“通过灯笼窥视另一个世界,你可以发现额外道路或是环境危害来对抗敌人。”他补充道,游戏中还有一个可以让敌人的灵魂从身体中被撕裂出来的能力——“灵魂鞭笞(SoulFlay)”,也将可以用于将他们冲击至“掉出悬崖或是环境危害当中”。

《堕落之主》开发者介绍游戏独特“双重世界”机制

看来“双重世界”将不仅仅是探索的方法,更是一种战斗技能,或许游戏中还会有更多使用方式。这些都需要玩家自己在 10 月 13 日游戏发售时自己去发现!

《堕落之主》目前已在 Steam 上开放预购,售价 298 元,豪华版售价 338 元,支持简体中文。

Steam商店页面:点击这里

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