《阿斯特赖亚:六面先知》发布更新,调整了游戏难度平衡,并且修复了一些bug。由于很多玩家认为第一章在高异常等级下过于不平衡,所以官方削弱了第一章的敌人和异常等级,希望能提高游戏体验。
《阿斯特赖亚:六面先知》是上个月新出的一款卡牌构筑肉鸽游戏,游戏中玩家不是构筑卡牌,而是构筑不同骰子来获得独特玩法。目前该游戏已经在Steam平台积累了上千条玩家评价,好评率95%,“好评如潮”。
《阿斯特赖亚》是一款骰子构筑元素的类Rogue游戏,在卡牌构筑的基础上进行改造,使用骰子代替卡牌,并引入独特的双重“伤害”系统:净化与腐化。净化可用于伤害敌人或治疗自己;腐化可用于伤害自己或治疗敌人。利用净化来安抚敌人,或者通过腐化自身发动帮助扭转局势的能力。你的生命值条附带技能,你可以通过承受腐化来激活这些技能并释放强大能力。但要小心,如果承受的腐化过多,将会被完全吞噬。
国旅手游网亦凝小编为大家介绍的关于【《阿斯特赖亚:六面先知》发布更新 调整难度平衡并修复bug】不知道是否符合各位玩家的胃口。如果您还对其他内容感兴趣,请持续关注我们的手游资讯栏目。